Mortal Kombat 1 çok yakında ve Gamescom'da oynanış, hikaye ve daha fazlası hakkında konuşmak için biricik Ed Boon ile oturduk.
Dizinin ortak yaratıcısı ile yaptığımız röportajda, eski karakterleri geri getirmek için karar verme sürecinin nasıl olduğunu da sorduk. Şimdiye kadar birçok eski tarz yüzün geri dönüşünü gördük, ancak hayranlar her zaman en sevdiklerinin geri dönüşünü arzuluyor.
Boon, "Bu bizim için biraz içgüdüsel bir duygu" dedi. "Mortal Kombat 1'de de yeni şeyler olmasını istedik. Bu karakterlerden bazıları 17 yıldır bir Mortal Kombat oyununda yer almıyor. Bu yüzden kesinlikle onları yenilemenin, bu dövüş mekaniğine getirmenin zamanının geldiğini hissettim ve kamera hücreleri aynı zamanda Motaro gibi karakterleri geri getirmemize izin veriyor, normal dövüş oyununda pek işe yaramayan bu çılgın büyük karakterler, ancak oyuncular karakterleri özlüyor ve bu yüzden geri döndüklerini gördüklerinde, Onların modernize edilmiş bir versiyonunu görmek çok eğlenceli."
Ayrıca, bu modernize edilmiş versiyonların çok daha güçlü olacağı görülüyor. Gerçek tanrıların savaştığı bir oyunu nasıl dengelediğiniz sorulduğunda Boon şunları söyledi:
"Mortal Kombat 11 ve Mortal Kombat 1 arasındaki farkı tarif edecek olursam, sanırım işleri gevşettik. Oyuncuların fikirlerle biraz daha çılgınca gitmesine izin verdik ve bu biraz daha Vahşi Batı türü herkes için ücretsiz ve bu, oyuncuların ortaya çıkacaklarını bilmediğimiz en çılgın kombinasyonları bulmalarına gerçekten izin verdi."
Aşağıdaki röportajın tamamına göz atın ve daha fazla Gamescom kapsamı için bizi izlemeye devam edin: