Skip to main content
İncelemeler Elrentaros Wanderings

Elrentaros Wanderings

Editör kadrosunun en büyük rol yapma oyunu severlerden biri, biraz fazla basit ve pek akılda kalıcı olmayan büyüleyici, küçük ölçekli bir maceraya atıldı...
Conny Andersson Güncellendi 15 Ağustos 2024

PlayStation günlerinden beri, zaman alan Japon rol yapma oyunları, sadece birini seçmek zorunda kalsaydım, mutlak favorim diyeceğim tür oldu. Bu, yaşanacak macera sıkıntısı olmayan bir türdür ve aynı zamanda içeriğinin çoğu açısından genellikle biraz karışık olabilen bir türdür. Pek çok oyunun üstlenilmesi gereken saf mastodon projeleri olduğu ve çoğu zaman çok fazla zamanınızı gerektirdiği yerler. Elrentaro'nun Wanderings'i eski - şişirilmiş ara sahnelerden veya devasa açık dünyalardan çok uzak. Ama yine de orada olmasını beklediğiniz şeylerin çoğunu sunuyor.

Macera küçük bir köyde başladığında, her şey çok rahat ve sevimli görünüyor ve görsellerin net olması kadar basit bir şeyi takdir ettiğimi hemen fark ediyorum ve macerayı taşınabilir olarak oynamaya karar veriyorum. Bu, Nintendo Switch'te şans bulduğumda sık sık yapmaya çalıştığım bir şey ve format ve daha küçük ekran göz önüne alındığında, bu çok uygun. Sevimli, oldukça basit ve her zaman kristal berraklığında - bilgi metninin bir kısmı, ne dediğini anlamak için gözlerinizi çok yoğunlaştırmanızı gerektirse bile. Çeşitli öğeleri aldığımda ve metin ortaya çıktığında, minimum metin nedeniyle ne bulduğumu bile görmediğim birkaç kez oluyor.

Kahramanıma kız ya da erkek olarak oynama seçiminden sonra varsayılan ad vermeyi seçiyorum. Narumi, şirin küçük bir köyü ziyarete gelir ve hızlı bir şekilde yakındaki bir mağaradan bir kişiyi kurtarmakla görevlendirilir. Buradaki sevimlilikle birlikte gitmek için görseller, bazı RPG yapımcılarının şablonları gibi hissettiren diyalog dizilerindeki bazı sıkıcı karakter portreleri dışında oldukça sevimli. Ama bunun dışında, güzel renkler ve dediğim gibi net ve formata gayet iyi uyuyor.

Oyunun bir mağaraya yaptığı birçok ziyaretin ilkinde, biraz 'Hades' lite' gibi ama çok basit kontrollerle, bir gösterge tekrar kullanıma girer girmez hayatı yenileme yeteneği ve ardından bir patronun beklediği ortamları sonuna kadar patlatıyorsunuz. Mağaraların zorluğu, taşıdığınız ekipmana atıfta bulunan bir 'inşa seviyesi' ile sunulur ve biraz daha kolaylaştırmak için, tavsiye edilen seviyede olması iyidir. O zaman mesele sadece patrona giden yolu doğramak ve tabii ki onu da doğramak meselesi. İlk sefer çocuk oyuncağıdır, ancak tekrarlanan ziyaretler hızla çok daha zor hale gelir ve ekipman seviyemin gerçekten zindanların sunduğu zorlukla eşleşmesi gerektiği fark edilir.

Hikayenin kendisi tam olarak unutulmaz değil. Ana karakterin iki dünyada, biri şu anda, karakterlerin fantezi eşdeğerinde tanıştığınız karakterlere benzer olduğu bir okul ortamında olduğu eğlenceli bir konsept. Diğer karakterlerle ilişkiler geliştirebilir, ilişkilerde daha da yakınlaşmaları için onlara küçük hediyeler verebilirsiniz. Her şey oldukça tipik bir Japon hissi veriyor ve tipik olarak birçok yönden rol yapıyor.

Elrentaro's Wanderings'in daha önce gördüğümüz bir şablonda şekillendirilmiş oldukça basit bir macera olması dışında gerçekten büyük bir sorunu yok. Bazı ilişki simülasyonlarını zindan tarayıcılarıyla ve oldukça anonim karakterler arasındaki birçok diyalog dizisiyle karıştırıyor ve doğrudan büyüleyici olmadan biraz hoş bir şekilde ilerliyor. Kaba olmayacağım ve hırsların eksik olduğunu söylemeyeceğim, çünkü bazı ortamlar güzel, size geçici güçler veren küçük nesnelerle mağaralardaki savaşlar kesinlikle hızlı tempolu ama iyi hissettiriyor... Bundan daha fazlası değil, sadece devam ediyor. Rahat görünüyor, müzik ona oldukça güzel bir şekilde eşlik ediyor ve evet, doğrudan nefret etmeden veya hepsinden hoşlanmadan bir şekilde oynuyorsunuz. Sadece bir nevi.

Yol boyunca, köyün dışındaki tarlaya ekilebilecek şeylerden yeni eşyalar buluyorsunuz ve zamanla biraz kullanabileceğiniz bir hikaye çözülüyor ve bu iki dünya kavramı biraz eğlenceli. Konseptini ve içeriğini, her şeyi ete kemiğe büründürmek için bir sürü kelimeyi zorlamanız gerektiğini hissetmeden tanımlamak zor. Bir şeyin kolayca erişilebilir ve oynaması basit olması ne kadar tatmin edici olsa da, elbette bir sınırlamadır. Sonunda, her şeyden önce küçük ve hoş bir macera için mükemmel bir ortalama puan olacaktır.

5
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Net ve görsel olarak çekici, rahat ve büyüleyici
Eksiler Çok basit, anonim bir hikaye, tekrarlayan
Ağ puanı 19 Gamereactor baskısının ortalaması
5,0
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor عربي 5
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
5
Ortalama 19 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici HAKAMA Inc.
Yayıncı Red Art Games, Bushiroad Inc.
Çıkış tarihi 16 Ağustos 2024
Tür Action, RPG, Adventure
Platformlar
Nintendo Switch
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.