İsveçli oyun devi Embracer Group yıla karışık bir başlangıç yaptı. Kingdom Come: Deliverance II 'ın piyasaya sürülmesiyle fevkalade iyi bir iş çıkardılar, hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından eleştirmenlerce beğenildi, ilk 24 saatinde neredeyse iki milyon kopya sattı ve Steam'de 250.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu başarı onlar için yeni bir soluk oldu ve bunu uzun vadeli stratejilerinin ve kaliteli video oyunlarına olan bağlılıklarının bir teyidi olarak kurdu.
Yine de her şey mükemmel değildir. Şubat ayına Pokémon TCG'nin Fransızca versiyonu gibi kart oyunlarında ve Catan gibi masa oyunlarında uzmanlaşmış Fransız yayıncı Asmodee 'nin gruptan ayrıldığı haberiyle başladılar. 2022'de iki milyar Euro fazla bir fiyata satın aldıktan sonra, sahip olarak neredeyse üç yıl sürdüler ve bu da operasyonu çok karlı hale getirmedi.
Buna ek olarak, Embracer yılı The Lord of the Rings: War of the Rohirrim ile kapattı, bu tam olarak bir başarı olarak sınıflandırılamazdı, Asmodee'nin de çalıştığı bir lisans. Bazı insanlar animeyi sevse de (incelememizi buradan okuyabilirsiniz), franchise'a yakışmadı.
Yeşil filizlere rağmen, bu haber, pandemiden önce sahneye çıkan, beş bölüm ve 26 stüdyoyu bir araya getiren bir Embracer için son beş yılda pek çok başka stüdyo kapanışına ve spin-off'a benziyor ve https://www.gamereactor.eu/embracer-reveals-that-it-has-118-titles-in-development/">118 oyun kadar umut verici.
