Skip to main content
İncelemeler Empire of the Ants

Empire of the Ants

Küçük bir perspektiften oynanan son derece özgün ve sürükleyici bir hikaye.
Marco Vrolijk 5 Kasım 2024

Dünyaya alternatif perspektiflerden bakmak beni her zaman büyülemiştir. Örneğin, bir tarihçi olarak, "normalimizin" aslında ne kadar geçici ve göreceli olduğuna dair bir anlayışla bugüne bakmaktan zevk alıyorum. Bu yüzden, bir karıncanın bakış açısından dünyanın fotogerçekçi bir tasvirini vaat eden Empire of the Ants hakkında daha fazla bilgi edinmeyi çok merak ettim. Ve oyunun çoğunu oynadıktan sonra, bazı eksikliklere rağmen, bir süredir en keyifli ve sürükleyici oyun deneyimlerinden birini yaşadığımı söyleyebilirim.

Oyunun en güçlü noktalarından biri, şüphesiz, oyunun çoğunu PlayStation 5'ime bağlı Xreal gözlüklerimi kullanarak oynayarak geliştirdiğim oyuna gerçekçi bir şekilde dalmadır. Oyunun fotogerçekçi görselleri, orman tabanını hayata geçirerek dallar, ölü yapraklar ve hatta etkileşimli yaratıklarla dolu karmaşık ayrıntılara sahip bir dünyayı sergiliyor. Karıncaların minik ayak sesleri ve ortamdaki gündüz ve gece sesleri gibi gerçekçi ses efektleriyle eşleştirilen bu ayrıntı seviyesi, karınca kolonilerinin özellikle etkileyici olmasıyla beni hemen deneyimin içine çekti. Burada, yuvaya malzeme taşıyan uzun karınca kuyrukları buluyoruz ve bazen karınca kraliçesi ile bir brifing için içeri girmenize izin veriliyor.

Oyun, üçüncü şahıs bakış açısını ve orman tabanında bir karınca olarak özgürce dolaşma yeteneğini, lejyonlara komuta ettiğiniz, yuvaları yönettiğiniz ve bölgeleri fethettiğiniz stratejik oyunla akıllıca birleştiriyor. Birçok strateji odaklı oyun için karakteristik olan yukarıdan aşağıya bir görünüm, kesinlikle aynı miktarda sürükleyicilik sağlamazdı. Oyunun PlayStation 5'teki kontrolleri benim için iyi çalıştı. İnşaat ve kaynak yönetimine, üzerlerine geçerek farklı seçenekler belirlediğiniz bir yuva üzerinde durarak kolayca erişilebilir. Ana tetikleyicileri kullanarak işaret edip tıklayarak ordularınızı kontrol etmek de oldukça kolaydır.

Hikaye modu, Empire of the Ants 'nin gerçekten parladığı yerdir. Temelde bir RTS oyunu olsa da, oyunu taze hissettiren platform tarzı öğeler ve çeşitli görev türleri sunar. Bir an, zıplamalar ve platform oluşturma mekanikleri aracılığıyla su basmış manzaralarda geziniyorsunuz ve bir sonraki an, su seviyeleri yükselirken zamana karşı yarışarak dost canlısı bir koloniden karıncaları kurtarıyorsunuz. Bir başka göze çarpan görev, sizi düşman hatlarının arkasına yerleştirir ve güzel hazırlanmış bir gece ortamında örümcekler gibi düşman birimlerinden gizlice kaçınır. Yeni görevler, heybetli büyük salyangozlar veya küçük yaprak bitleri gibi yeni destek birimlerinin de kilidini aşamalı olarak açar.

Hikayenin kendisi ilgi çekicidir, diğer kolonilerle ittifaklara ayrılmadan önce sizi koloniniz ve işleyişiyle tanıştıran bir dizi görevle başlar. İttifakları bozan gizemli güçler de dahil olmak üzere beklenmedik sürprizler, derinlik katar ve karınca imparatorluğunuzun kaderine yatırım yapmanızı sağlar. Görevler arasında, karınca kolonilerinin etrafındaki NPC karıncalarla etkileşime girdiğiniz, ilerledikçe yan görevleri kabul ettiğiniz veya reddettiğiniz RPG benzeri unsurlar bile var. Bu, oyunun ortamlarını keşfetmenize ve tam olarak takdir etmenize olanak tanıyan benzersiz bir hikaye anlatımı katmanı ekler.

Farklı görev türleri sırasında, savaş da oyunda tekrar eden bir odak noktasıdır. Oyundaki birim sistemi klasik bir taş-kağıt-makas mekaniği üzerine kuruludur. Asit tüküren topçular savaşçılara karşı etkilidir, savaşçılar işçileri alt eder ve işçiler topçuları alt edebilir. Bu sistem, siz tehditlere uyum sağlarken birlikleri savaş alanı boyunca yönlendirmek için sürekli bir ihtiyaç yaratır. Birimlerin çeşitliliği zamanla sınırlı gelse de, savaşları yönetilebilir tutar ve bazı yaratıcı stratejilere izin verir. Karıncaları savaş alanında taşıyabilen gergedan böcekleri gibi benzersiz eklemeler, kendi karıncanızın üzerlerine atlayabilmesi ve haritayı daha hızlı geçebilmesi ile oyuna yetenek katıyor. Bununla birlikte, birim çeşitliliğinden hoşlanan oyuncular için, fraksiyonların veya ırkların olmaması, çok oyunculu modun uzun vadede tekrarlayıcı hissetmesine neden olabilir. Örneğin, hikayenin ana düşmanları, siyah karıncalar veya termitler olarak oynayabileceğinizi sanmıyorum.

PlayStation 5'teki kontrollerin iyi tasarlanmış olduğundan bahsetmiş olsam da, birim yönetiminde bazı küçük rahatsızlıklar var. Örneğin, birimleri yükseltmek, özellikle daha yoğun savaşlar sırasında sıkıcı hissedebilen karınca yuvalarınıza fiziksel olarak gitmenizi gerektirir. Yuvalara hızlı seyahat etmenize izin veren güçler ve size bir mini harita veren yapılar var, ancak gerçekten daha kolay kontrollere sahip olmak istiyorsanız bunlar oldukça zorunludur.

Oyunun hayal kırıklığına uğradığım bir unsuru da film müziği. Oyunun sürükleyici kalitesinin geri kalanına tam olarak uymuyor. Müzik, yüksek riskli görevler sırasında yersiz hissettiren sürekli, sakin bir piyano melodisidir. Karanlıkta düşmanların yanından gizlice geçmek gibi durumlarda, atmosfere uygun daha gerilimli bir müzik beklerdim, ancak ne yazık ki, tekrarlayan film müziği bu gergin anlardan uzaklaşıyor ve bir süre sonra sesini kapattım.

Oyunu daha da iyi hale getirecek başka bir şey de karıncanızın dünyaya gerçekten katılma yeteneği olurdu. Oyuncu olarak tek seçeneğiniz yürümek, zıplamak ve diğer birimlere veya yuvalara komuta etmektir, ancak bitkiler veya hayvanlarla etkileşim kurma konusunda gerçek bir yetenek yoktur. Örneğin, bir tür patron birimi olarak dövüşlere katılmak veya kaynak toplamak kesinlikle daha ilgi çekici olurdu. Belki de bu, oyunu strateji odağından çok uzaklaştırırdı, ancak yine de güzel bir ek olurdu.

Empire of the Ants, ferahlatıcı bir bakış açısı arayan herkes için bir oyundur. Oyundaki strateji unsuru iyi yapılmış olsa da, benim için gerçekten unutulmaz bir deneyim yaratan hikaye modundaki farklı oyun zorluklarının yaratıcı kombinasyonu. Oyun, sizi tamamen bir karıncanın dünyasına çeken benzersiz ve görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunuyor. Çok oyunculu modda tekrarlayan film müziği ve sınırlı birim seçenekleri gibi iyileştirilmesi gereken alanlar olsa da, oyunun etkileyici görselleri, gerçekçi ses efektleri ve çeşitli hikaye görevleri onu RTS türüne unutulmaz bir giriş yapıyor.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Orijinal bakış açısı. Harika görseller ve ses. Son derece keyifli bir hikaye.
Eksiler Çok oyunculu çeşitlilik eksikliğinden yoksundur. Tekrarlayan film müziği. Oyun dünyası ile sınırlı etkileşim.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
7,9 aralık 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 37 yayımlanmış yazı
8
İyi 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Tower Five
Yayıncı Microids
Çıkış tarihi 7 Kasım 2024
Tür Strategy
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.