Çoğu insan, uzun zamandır en iyi RPG stüdyolarından biri olarak kabul edilen BioWare'in artık eskisi gibi olmadığı konusunda hemfikir. Oyuncuların güveni, son büyük projelerinin, Mass Effect: Andromeda ve hepsinden önemlisi Anthem 'nin başarısızlığıyla paramparça oldu. Şu anda Dragon Age: Dreadwolf ve Mass Effect 4 üzerinde çalışıyorlar ve bununla ihtişamlarının bir kısmını geri kazanmayı umuyorlar.
Ancak, şirket kültüründe işler görünüşe göre iyi görünmüyor... BioWare'in eski CTO'su Jon Renish'in X ile ilgili bir tweet'i, Edmonton, Kanada merkezli stüdyodaki 50 çalışanın geçen Ağustos ayında işten çıkarıldığını ve kıdem tazminatı almadığını bildirdi (LinkedIn profiline göre muhtemelen Renish onlardan biriydi). İşten çıkarılan eski meslektaşlarından bazıları 16 yıldan fazla bir süredir stüdyoda çalışıyordu ve geçmişte Mass Effect ve Dragon Age 'nin başarılarının arkasındaydı (ve yakında çıkacak olan Dreadwolf üzerinde çalıştı). Renish'e göre, bu işçiler sadece mali tazminat almakla kalmadı, aynı zamanda üzerinde anlaşmaya varılan hiçbir fayda (sağlık sigortası gibi) almadılar ve portföylerine Dreadwolf üzerinde çalıştıklarını bile ekleyemiyorlar. Dava büyüdü ve Kanada yasalarına göre yasa dışı olan durumu mahkemeye götürmek için bir araya geldiler.
Bu, 2023 boyunca gördüğümüz sektördeki büyük şirketlerdeki işlerin bozulmasının ve kırılganlığının bir başka kanıtıdır. Epic Games, 343 Industries ve hatta Naughty Dog personel sayısını azalttı ve hatta birkaç stüdyo kapanmak zorunda kaldı.
