DICE'ta çalışan ve uzun yıllar Battlefield serisinde yaratıcı yönetmen olarak görev yapan Lars Gustavsson, şimdi " yüksek kaliteli yeni nesil çevrimiçi nişancı" üzerinde çalışan yeni bir geliştirme stüdyosunun kurulduğunu duyurdu.
TTK Games olarak bilinen Gustavsson, geliştiricide CEO ve yaratıcı yönetmen olarak görev yapacak ve bu stüdyoyu oluşturmak için bir grup eski DICE gazisiyle bir araya geldi. Bu kişiler arasında kıdemli ses tasarımcısı Daniel Berlin, CTO ve teknik direktör Vidar Nygren ve sanat yönetmeni Peter Hoyles yer alıyor ve her biri aynı zamanda TTK Games 'nin kurucu ortağı olarak seçiliyor.
Gustavsson, TTK Games hakkında konuşurken şunları söyledi: "Oyuncular için 'Öldürme Zamanı' ifadesi, bir nişancının nasıl hissettiğini ve ne kadar hızlı oynadığını tanımlar. Bunu stüdyo ismimiz ve stüdyo kültürümüzün bir parçası haline getirdik. Bizim için 'TTK' terimi sadece bir oyunun mükemmel hızını veya dolaysızlığını bulmanın ardındaki ustalıkla ilgili değil, aynı zamanda insanların binlerce yıldır oyun yoluyla nasıl zaman öldürdüğü ile ilgili. Kariyerim boyunca takım çalışmasını, dostça rekabeti ve bir hedefe ulaşmak ve rakibinizi alt etmek için zihninizi ve reflekslerinizi kullanmayı teşvik eden oyunlar yaptım. Video oyunlarına tutkuyla bağlıyız çünkü zaman öldürmenin daha iyi bir yolu olmadığını düşünüyoruz."
Geliştirici zaten önemli bir finansman sağladı ve şu anda geliştiricinin genel merkezinin bulunduğu yer olduğu için hibrit ve Stockholm merkezli rollerden oluşan bir koleksiyon için işe alım yapıyor.
TTK Games oyununun " yüksek kaliteli yeni nesil bir çevrimiçi nişancı" olduğunu bilmenin yanı sıra, şu anda oyun hakkında çok az şey biliniyor.