Eternal Strands, fizik kullanımıyla kendisini yaklaşan birçok RPG'den ayırıyor. Bir su kütlesi görürseniz, onu dondurabilirsiniz. Hemen hemen her yüzeye tırmanabilir ve kaynaklar için dünyadaki nesneleri parçalayabilirsiniz.
Gamescom'da, Yellow Brick Games'in oyun direktörü ve kurucu ortağı Frederic St-Laurent'e getirdiği zorlukları sorduk. "İlerlemeden bağımsız olarak RPG öğelerini fizikle birleştirmeye çalışmak zordu" dedi.
"Bu, üstesinden gelinmesi eğlenceli bir meydan okumaydı. Fizik tabanlı oyunlardan her zaman etkilendiğimi söylemeliyim, oyuncak oyunları, köprü kazma ve benzeri şeyler. Size neşeli bir oyun getiren içsel bir şey var. Ama aksiyon, macera ve keşifle ilgili hiçbir şey yok. Bu yüzden bunu karışıma dahil etmeye çalışmak, bizi gerçekten bugün olduğumuz için memnun olduğum bir rotaya soktu, sonuçlardan memnunum."
Eternal Strands sadece sihrinizi kullanmanız için size bir fizik oyun alanı vermekle ilgili değildir. Ayrıca takip etmeniz gereken bir hikayeniz ve tanımanız gereken karakterler var. Aşağıdaki tam röportajımızda oyun hakkında daha fazla bilgi edinin: