Skip to main content
Haberler

Europa Universalis hayranları "yeni bir şey istiyor ama sahip oldukları gibi"

Paradox Tinto, yayıncının Europa stüdyosudur ve Sonia Linares, çalışma biçimleri ve strateji hayranlarına sundukları içerik hakkında daha fazla bilgi paylaşır.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Sonia Linares, yayıncı 2020'de Paradox Tinto şeklinde yedinci stüdyosunu açarken Paradox Interactive'e katılmak için EA'da uzun bir geçmişe sahip oldu. Gamelab 2023'te, aşağıdaki videoda operasyon başkanı ile şirketin gidişatına baktık.

"Aslında yeni bir DLC üzerinde çalışıyoruz" diyen Linares, Sitges'te yaratılan yeni içerik hakkında şunları söylüyor: "Bu yüzden size söyleyebileceğim çok az şey var çünkü daha fazla şey çözülene kadar yutturmaca ve gizliliği korumak istiyoruz."

"Ama evet, umarım yakında ortaya çıkacak" diye devam ediyor. "Bu yıl ayrıca Europa Universalis IV 'nin 10. yıldönümü var. Bu yüzden umarım çok fazla pazarlama faaliyeti de olacak".

Bu kadar uzun soluklu bir çabayla, Linares'e topluluğu bu kadar uzun yıllar boyunca nasıl meşgul ettiklerini ve ne sıklıkla tam bir yeni giriş yayınlamalarının istendiğini sorduk, bu da elbette Europa Universalis V anlamına gelir.

"Demek istediğim, seyirciler ve hayranlar oldukça bölünmüş durumda" diye açıklıyor. "Bazı insanlar, yıllardır Europa Universalis 4'ün daha fazla ve yeni yinelemelerini istiyorlar. Ve sormaya devam ediyorlar. Bazıları, bir oyun çıktığında, onu 10 yıldır geliştirilmekte olan bir oyunla karşılaştıramayacağınız anlamda tam olarak inşa edilmediğini biliyorlar, değil mi? Bu yüzden seyirci ve hayranlar biraz paramparça oldu. Yeni bir şey istiyorlar ama sahip olduklarını seviyorlar. Bu yüzden topluluğu meşgul etme konusunda sıfır kredim olduğunu söylemeliyim. Hepsi içerik tasarımcılarına, oyun direktörüne [Johan Andersson] ve harika bir iş çıkaran ekibin geri kalanına bağlı".

Aslında, Europa Universalis IV, stüdyo Sitges'e yerleştiğinden beri "yılda iki DLC alıyor ve hayranlar gerçekten çok mutlu". Şirketin sahil kültürü ve ekibin büyüklüğü ve yapısı hakkında daha fazla bilgi için yukarıdaki videonun tamamını izleyin.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.