Skip to main content
Haberler

Everspace 2, Xbox Game Pass sayesinde PS5'te daha iyi

Geliştirici Rockfish Games, Game Pass'in PlayStation oyuncuları da dahil olmak üzere herkese neden fayda sağladığını açıklıyor.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Kısa bir süre önce, Everspace 2 'nin PC için Erken Erişim'deki prömiyerden iki yıldan fazla bir süre sonra nihayet bir konsol sürümü ve Nisan ayında resmi bir tam sürüm almak üzere olduğu ortaya çıktı. Bir konsol çıkış fragmanında, oyunun 15 Ağustos'ta PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için piyasaya sürüldüğü ortaya çıktı.

Everspace 2, ilk günden itibaren Game Pass ile birlikte yer alacak ve Rockfish Games CEO'su Michael Schade kısa süre önce Xbox Expansion Pass podcast'ini ziyaret ettiğinde, ekibin bir yıla kadar ekstra geliştirme süresi kazanmasının herkese fayda sağladığını iddia ederek bundan bahsetti:

"Xbox Game Pass olmadan daEverspace 2 yapabilirdik, ancak daha küçük bir oyun olurdu. Fonun bir kısmı - lisans ücreti - PC Game Pass'te Oyun Önizleme programında başlattığınız zamandır, ki biz de bunu yaptık. Ve sonra lisansın önemli bir kısmını alıyorsunuz ve bu da oyun üzerinde dokuz ay daha çalışmamızı sağladı...

Sahip olduğumuz diğer gelir kaynakları ve Game Pass anlaşmasıyla birleştiğinde, dokuz ila on iki ay daha fazla üretim süresi eklememizi sağladı."

Schade ayrıca Game Pass 'yi " sektördeki en iyi fırsatlardan biri olmasa da en iyilerinden biri" olarak nitelendiriyor ve abonelik hizmetinin Everspace 2 'nin PC satışlarına zarar vermediğini söylüyor. Sonunda, bu, formattan bağımsız olarak herkese fayda sağladı:

"Yani, evet - maksimum esneklik, ekstra finansman ve sadece daha iyi bir oyun yapıyorsunuz. Ve herkes mutlu! Game Pass'te olmayan herkes bile daha iyi bir oyun alıyor. Bu nedenle, Playstation hayranları bile Game Pass ile yapılan anlaşma sayesinde PS5'te daha iyi bir oyun elde ediyor."

Teşekkürler, Pure Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.