Square Enix 'ın Final Fantasy VII Remake üçlemesinin son bölümünde Final Fantasy VII: Rebirth bir süredir piyasada olduğuna göre, ele alma konusunda çok sesli göründüğü bir alan varsa, o da oyunun Trophies ve zor Platinum Trophy kilidini açmak ve elde etmek için ne kadar zorlu ve zaman alıcı oldukları olmalıdır.
Square Enix, son oyundaki Trophies kazanmanın daha kolay olacağını belirtti ve bu, oyun yönetmeni Naoki Hamaguchi'nin yakın tarihli bir Square Enix röportajında bir kez daha bahsettiği bir şey.
"Oyuna dönüp baktığımda, oyunculara iletmeyi hedeflediğimiz birçok şey gerçekten eve çarptı. Tepkiler tam da umduğumuz gibiydi. Bu nedenle, "Bunu yapmaya çalıştık ama çok iyi sonuçlanmadı" diye düşündüğümüz çok fazla alan yok.
"Ancak bunun istisnası olan bir şey varsa, o da kupalar olacaktır. Sanırım üçüncü oyunda kupaların kilidini açmanın zorluğuna bakacağız ve bunu çoğu insan için daha ulaşılabilir bir seviyeye getireceğiz."
Röportajda Hamaguchi, Queen's Blood kart mini oyunundan ve "tepkinin beklediğimden çok daha büyük olduğunu" da biraz anlattı. Ayrıca, oyunu düşman alanını kapmak ve kontrol etmek için tasarlanmış çok sayıda yıkım kartıyla agresif bir güç olarak oynamayı sevdiğini belirtti. Biz de öyle, Hamaguchi-san. Biz de öyle.