Skip to main content
Haberler

Final Fantasy VII: Remake yaratıcısı, Switch 2 için Oyun Anahtar Kartlarını Savunuyor

Bunların varlığı, oyunun Nintendo'nun en yeni konsolu için sunulmasının mümkün olmasının sebebiydi.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Şubat 2026

Switch 2 için sözde Oyun Anahtar Kartları hakkındaki tartışmalar hâlâ oldukça canlı devam ediyor. Bunlar, bahsi geçen oyunu içermeyen fiziksel kartuşlardır; sadece oyunu indirmenize olanak tanıyan bir anahtar görevi görürler. Bu, sunucular kapandığında kartuşun dijital bir kopya kadar işe yaramaz olduğu anlamına gelir.

Birçok kişi için bu, kartuş sahibi olma fikrine aykırı ve birçok koleksiyoncu bundan son derece hayal kırıklığına uğradıklarını ve aktif olarak Oyun Anahtar Kartları almamayı tercih ettiklerini söyledi. Şimdi, Final Fantasy VII: Remake yaratıcısı Naoki Hamaguchi, Automaton ile yaptığı röportajda bu fenomenle ilgili görüşlerini paylaşarak, yakın zamanda çıkan (Switch 2 ve Xbox Series S/X için) rol yapma oyununun neden oyunu gerçekten içeren "gerçek" bir kartuşta gelmediğini açıkladı.

Görünüşe göre nedenin, 64 gigabayt sınırı nedeniyle sığmayacağı bariz gerçeğinden daha karmaşık. Hamaguchi şöyle der:

"Bazı açılardan anahtar kartlardan kaçınmak mümkün değil. Doğrudan bir oyun kartuşundan (tüm oyun verilerini içeren) yüklemeyi Nintendo Switch 2'nin dahili deposundan yükleme ile karşılaştırırsanız, yükleme hızı farkı yaklaşık iki katıdır."

Bu, Square Enix'in aşamayacağı sorunlar yaratıyor çünkü daha kötü bir oyun deneyimine yol açardı:

"Oyun tasarımımız tüm verileri önceden yüklemeye ve sonrasında hiçbir şey yüklenmemeye dayanmıyor. Oyun sırasında bile veri sürekli değişip gidiyor ve bu varsayım göz önüne alındığında, bir oyun kartının yükleme hızı kaçınılmaz olarak yetersiz olur, bu da oyuncu için stres yaratır. Ayrıca, mevcut kartuş kapasitesiyle, tam oyun verilerinin baştan sığmayacağı pratikte bir sınırlama var."

Formatın güçlü yönlerini en üst düzeye çıkararak, Hamaguchi oyunları mümkün olduğunca optimize edebileceklerine inanıyor. Ve bunu yapmaya devam etmeyi planlıyorlar. Hatta Switch 2'nin bu kadar hızlı depolama medyasına sahip olması sayesinde Final Fantasy VII: Remake Intergrade 'nin bu formata ilk kez getirildiğini iddia eder:

"Geçmişte, yükleme hızı ve depolama kapasitesiyle ilgili pratik sorunlarla karşılaştığımızda, Nintendo sistemlerinde sürümememeye karar vermek zorunda kaldık. Ancak Nintendo Switch 2'nin performansı etkileyici ve FFVII Remake gibi anahtar kart formatıyla oyunların piyasaya sürülmesi mümkün oldu. Yapabileceğim tek şeyin, bu gerçeği kullanıcılara samimi şekilde iletmeye devam etmek."

Oyun Anahtar Kartları hakkındaki tartışma muhtemelen hararetli olacak, ancak bazı durumlarda bu çözüm olmasaydı, oyunun fiziksel olarak piyasaya sürülemeyeceği ya da önemli ölçüde düşürülmesi gerekecekti.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.