Skip to main content
İncelemeler Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite

Patrik, bu devam filminde itfaiyeci rolünü üstlendi ve yangınları söndürdü ve itfaiyenin günlük yaşamını simüle etme girişimleri hakkında birçok düşüncesi var...
Patrik Severin Güncellendi 9 Eylül 2025

İtfaiyeci olmakla ilgili bir simülatöre muhtemelen çok sık rastlamıyorsunuz. Ancak, polis memuru veya ambulans şoförü olmakla ilgili diğer birkaç kişi gibi var. Tamamen dürüst olacağım, ben bile Gamereactor için yaptığım çalışmalarda nadiren yangınla mücadele simülasyonlarına geliyorum. İtfaiyeci olarak da bir geçmişim yok, ancak umarım yine de başlığın güçlü ve dezavantajlarını belirtebilirim. Bu, Firefighting Simulator: Squad'ın devamı niteliğindedir ve selefi gibi, iyi bir arkadaşla yangınları söndürmenin daha kaygısız bir simülasyonudur.

Yeni başlayanlar için, ilk görevinize çıkmanın oldukça sürükleyici olduğu söylenmelidir. Cırcır böcekleri kükrüyor, yanan bir ev tarafından karşılanıyorsunuz ve talimatları hemen izleyerek bir kişiyi kurtarmanız ve yangını söndürmeniz gerekiyor. Ayrıca, bilgisayar veya internet üzerinden arkadaşlarınız tarafından kontrol edilen, size yardımcı olacak üç itfaiyeciniz daha var. Bu nedenle Sea of Thieves veya Super Market Simulator tarzında bir işbirliği oyunudur. Herkes her şeyi yapabilir, ancak çabalarınızı koordine ettiğinizde her şey sorunsuz çalışır.

İtfaiyecinizi oluşturmak, birkaç seçenekle oldukça basit bir işlemdir. Görevleri tamamlayıp madalya kazandıkça daha fazla takım elbise ve şapkanın kilidini açarsınız.

Bilgisayar kontrollü oyuncularla bile normalin oldukça kolay olduğunu oldukça hızlı bir şekilde keşfettim. Zorluk seviyesini bir adım daha yükseltmek mümkün olduğu için bu kuruluma yönelik bir eleştiri değil. Bu oyun modunda kimsenin ölmesine izin verilmiyor ve son görevlerde işler çok zorlaşabiliyor. Benim düşüncem, kendim özelleştirebileceğim bir seçeneğin olmadığı yönünde. Şu anda çok kolay ya da çok zor olması durumunda sorun yaratacak bir orta yol yok. Zorluk seviyesinin bir başka yönü de her şeyin zamanlanmış olması ve her görevi ne kadar hızlı ve verimli bir şekilde tamamlarsanız bronz, gümüş veya altın madalya alma olasılığınızın o kadar yüksek olmasıdır. Bunlar kostümlerin, yeni itfaiye araçlarının ve daha fazlasının kilidini açar. Bu konsept oldukça iyi çalışıyor, ancak kilidi açılan malzeme biraz sınırlı. Ayrıca yangınlara mümkün olan en hızlı sürede gitme konusunda da yargılanabilirsiniz. Görevlere arabayla gitmeyi sevmiyorsanız, bu atlanabilir. Dezavantajı, bazı şeylerin kilidini açma fırsatını kaçırmanızdır.

Hem yan görevler hem de ana görevler vardır, bunlar itfaiye istasyonundaki bir harita üzerinde seçilir ve istediğiniz zaman tamamlanabilir. Bu nedenle, görevi etkinleştirmeden önce acele etmenize gerek yok. Bir görevi kabul edip sahaya vardığınızda, doğrudan itfaiye aracından toplayabileceğiniz ekipmana sahip olursunuz. Bunların bir kısmı simüle edilmiştir, örneğin yangın hortumlarını vidalayabilir, balta veya testere ve muhtemelen bir levye alabilirsiniz. Yangına bağlı olarak sade su veya köpük arasında da seçim yapabilirsiniz ve her zaman doğru aletleri doğru şekilde kullanmanız gerekir. İş bittiğinde, itfaiye aracına binin ve tüm hortumlar, ekipman ve diğer şeyler sihirli bir şekilde itfaiye aracına geri ışınlanır. Ekipmanı almak zorunda kalmamak zaman kazandırsa da, bu yönü de simüle etmemenin biraz aptalca geldiğini hissettim. Başlıkla ilgili en büyük sorunum bu, aynı anda hem bir simülatör hem de daha kaygısız bir şey olmak istiyor.

Eğitim modu sizi kelimenin tam anlamıyla doğrudan ateşe atar.

Simülasyon söz konusu olduğunda, bazı şeylerin diğerlerine göre önceliklendirildiği açıktır. Bu yönlerden biri, yangınlara çıkıp çıkmayacağınızı veya bu sırayı atlayıp atlamayacağınızı seçmeniz için size sunulan karardır. Ayrıca, görevi tamamladıktan sonra itfaiye istasyonuna geri dönmek veya doğrudan oraya ışınlanmak isteyip istemediğinizi de seçebilirsiniz. Simülasyonun bazı yönlerini gerçekleştirmeyi seçebilirsiniz, ancak çağrının tüm yönlerini gerçekleştirmeyi seçemezsiniz. Ancak, kurulumu hem anladığımı hem de beğendiğimi söylemeliyim, seçeneklere sahip olmak, deneyiminizin nasıl olacağını seçmenize izin veriyor. Aksine, seçim özgürlüğü simülasyonların özüdür. Aynı zamanda uyumuyorsunuz, alarm beklemiyorsunuz veya ekipmanınızı takmıyorsunuz. Görevlere ne zaman çıkacağınızı siz seçersiniz ve o zamana kadar tüm ekipmanı zaten giymiş olursunuz. Ateş direğini asla bir oyun mekaniği biçimi olarak kullanmak zorunda değilsiniz, bu da hayal kırıklığı yaratıyor. Başlığın adında simülatör kelimesi olduğunda biraz daha simülasyon bekliyorum.

Geliştiricilerin unutulmaz bir deneyim yaratmaya çalıştıkları açık. Gaz maskesini duman kaplıyor, yangınlar yayılıyor, çatılar çöküyor ve siviller yardım istiyor. Stüdyo, İnşaat Simülatörünü geliştirmesiyle bilinmesine rağmen, bu, ortamda nadiren temsil edilen heyecan verici bir meslektir. Bilgisayar kontrollü arkadaşlarınızın ne kadar bağımsız olduklarından etkilendim. Sizin yapmadığınızı yaparlar ve davranışlarını belirleyebilir veya Rainbow Six oynuyormuşsunuz gibi itfaiyecilere emir verebilirsiniz. Ne yazık ki bazen takılıp kalabilirler, doğrudan talimatlarınızı yerine getiremeyebilirler, aynı zamanda etrafta dolaşıp kendi yarışlarını koşabilirlerse harikadırlar. Bilgisayar kontrollü itfaiyecilerimin yapmadığını yaptım.

İşiniz için iyi notlar almak istiyorsanız sivilleri kurtarmak bir zorunluluktur. Ayrıca yangınları söndürmeniz gerekiyor, bu da her görevde birden fazla itfaiyeci olmanın iyi olduğu anlamına geliyor.

Her şey yolunda gittiğinde, oldukça hayal kırıklığı yaratan animasyonlar, nesnelerin kısa yükleme mesafesi ve eski grafikler umurunuzda değil. Ne yazık ki bunun yüksek bütçeli bir yapım olmadığı açık. Harika görünmüyor ve her zaman çok iyi akmıyor. Animasyon eksikliği var ve seslendirme arzulanan çok şey bırakıyor. Sesler, iyi basınç ve diğer kabul edilebilir ses efektleriyle kabul edilebilir. Müzik gayet iyi ve stres ve zaman eksikliği hissi yaratmaya çalışarak işini yapıyor. Bu biraz utanç verici çünkü doğru bütçeyle müzik ve alarm çağrıları çok daha sürükleyici ve ilgi çekici olabilirdi, daha iyi animasyonlar ve yanan cehennemden kurtulmaya çalışan sivillerle durumlar daha da canlı olabilirdi.

Bunun yerine Police Simulator: Patrol Officers'a benzer bir şey elde ediyoruz. Çok fazla "sarsıntı" sunuyor, ancak temelde oldukça ilginç bir oyun. Ne yazık ki, kusurlar genel deneyimi yiyip bitiriyor ve yangınları söndürmekle ilgili harika bir simülasyon olabilecek şey, bunun yerine beni tekrar tekrar deneyimden uzaklaştıran sorunlar sunuyor. Bunun nedeni tüm teknik eksiklikler ve sürükleyici dramanın olmamasıdır. Olay yerinde hayat yok, tepki veren kimse yok, uzaktaki muhabirler ya da binalardan çıkmaya çalışan insanlar yok. Ancak bilinci yerinde olmayan kişiler bir düğmeye dokunarak güvenli bir yere götürülebilir ve her zaman talimatlara uyarlar. İyi ya da kötü, insanlardan çok robotlar. Dürüst olmak gerekirse, muhtemelen panik içinde çığlık atan insanları kovalamak istemezsiniz. Aynı zamanda, bu özgürlükler ve sınırlamalar, eğer buna simülatör diyecekseniz bir sorundur. Başlıkta yangın, duman, hasar, arabaların donatılması ve diğer güzel şeyler simüle edilse de ürünün diğer kısımlarında aynı özen eksik.

Bunlardan biri olmadan hiçbir itfaiye istasyonu tamamlanmış sayılmaz.

Başlığı çok fazla eleştirmeden, yangınları söndürmeyi, kapıları kırmayı, insanları sağlık görevlilerine taşımayı ve doğru ekipmanı seçmeyi seviyorum. Bilgisayar kontrollü müttefiklerin ne kadar aktif olduğunu takdir ediyorum ve insan oyuncularla işbirliği yapmak eğlenceli. Daha mekanik bir yaklaşım sunuyor ve insanlık dramı bir adım geri çekildi. Seçilen oyun motorunda maliyetlerin çok yüksek ve taleplerin çok büyük olabileceğinin farkındayım. Aynı zamanda böyle bir macera görmeyi de çok isterdim. Bu kısmen Alman Federal Bilim, Teknoloji ve Uzay Bakanlığı tarafından finanse edilse de, yüksek bütçeli bir proje değil. Rockstar'ın bir kundakçının izinden giderek böyle bir oyun yaptığını, binalara yayılan yangınları söndürmeye çalıştığını ve giderek daha fazla kurtarma personelinin olay yerine geldiğini hayal edin. Aynı zamanda, muhtemelen bu deneyimi ilginç kılan şeyi de kaybetmişti.

Makul derecede yetenekli bir bilgisayarınız varsa, bu, optimizasyon, hatalar ve benzerleriyle ilgili bazı sorunlara rağmen çalışacaktır. Sınırlı seslendirme ve daha mekanik bir yaklaşımla canlı ve dinamik bir dünyanın eksikliğini kabul edebiliyorsanız, sorun değil. Yangının yayılımını ve sivil sayısını sayaçla takip etmek kolaydır. Ana görevlerde biraz çeşitlilik vardır ve binalar boyut ve karmaşıklık bakımından farklılık gösterir. Kusurlara rağmen, bu başlıkla eğlendim. İşbirliği modunun yanı sıra arcade ve simülasyon arasında bir karışımdır. Tüm odak noktası itfaiyecilerin görevleridir, eksi çok sayıda form doldurmak ve toplantılarda oturmak. Firefighting Simulator: Ignite, bir itfaiyecinin kazalarda ve yangınlarda işini simüle etmek için iyi bir girişimdir. Ancak, dış dünyayı, insan tepkilerini ve itfaiyecinin günlük yaşamının geri kalanını simüle etmede o kadar iyi değil.

Görevinizi seçtikten sonra, hızlı bir şekilde itfaiye aracına atlamanız ve ateşe gitmeniz gerekir. Oraya vardığınızda, ekipmanınızı paketinden çıkarmanız ve durumu kontrol altına almak için çalışmaya başlamanız gerekecek.

Birinci şahıs veya dilerseniz üçüncü şahıs olarak oynayabilirsiniz. Duruma göre bazen geçiş yapmak faydalı olabilir. Örneğin, üçüncü şahıs olarak park etmek, birinci şahıs moduna göre daha kolaydır.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Heyecan verici kurulum, yangın ve söndürme simülasyonu için başarılı bir girişim, gerçekçi itfaiye araçları ve diğer ekipmanlar
Eksiler Seslendirme duygusal ifadeden yoksun, tekrarlayan, çok fazla teknik sorun
Ağ puanı 22 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Tam profil 103 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 22 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici weltenbauer. Software Entwicklung GmbH
Yayıncı Astragon
Çıkış tarihi 2025
Tür Simulation
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.