Skip to main content
Haberler

Firewatch, Under the Waves 'deki su altı anlatısına nasıl ilham verdi: "Gerçekten bağlı hissediyorsun".

Yönetmeni Ronan Coiffec, denizin altındaki bu macerayı yaratmanın kaynaklarından ve hikayeyi inşa etmek için çevreden nasıl yararlandığından bahsediyor.
Alberto Garrido Güncellendi 18 Aralık 2023

Fransız stüdyosu Parallel 'nin Under the Waves 'sini ilk kez geçen yılki Gamescom'da duymuştuk. O zaman yönetmeni Ronan Coiffec, bize bu projenin kendisi ve tüm geliştirme ekibi için sahip olduğu tutkudan ve derin kişisel çağrışımlardan bahsediyordu. Under the Waves, okyanusu yıkımdan kurtarmanın bir yolunu ararken okyanusun derinliklerini keşfettiğimiz bir anlatı macerasıdır.

Şimdi 2023'te ve Haziran ayındaki Summer Game Fest sırasındaki yeni önizlemesinden sonra Coiffec ile tekrar tanıştık ve Under the Waves 'nin köklerini ve ilham kaynaklarını daha derinlemesine inceleme fırsatını yakaladık. İlk başta Subnautica 'nin sualtı başarısının bu maceranın temel direklerinden biri olacağı düşünülse de, Coiffec kısa süre sonra bu fikri başka bir isimle aklından çıkardı: Firewatch.

"Bu oyunda okyanusla, dünyayla bir bağlantı kurmayı gerçekten istiyoruz, Firewatch'taki gibi etrafınızdaki arka planla gerçekten bir bağlantı kuruyorsunuz, bu yüzden bunun daha çok Firewatch gibi bu tür oyunlardan ilham alan bir oyun olduğunu söyleyebilirim, bir Subnautica aksiyon oyunundan çok çok anlatısal bir oyun. Yani esas olarak anlatısal, ama gerçekten etrafınızdaki dünyayla bağlantılı."

Okyanusların korunması ve okyanuslarla bağlantısı hakkında konuşursak, Under the Waves 'nin gelişimini çok daha derin bir şekilde yönlendiren gerçek bir tarihsel figürü, yani Jacques Cousteau'yu görmezden gelemeyiz. Bu durumda Ronan Coiffec, Cousteau figürünün maceranın gelişiminde kişisel bir itici güç olduğunu kabul ediyor.

Aslında öncelikle bu kişisel bir ilham kaynağıydı çünkü ben Jacques-Yves Cousteau belgeseliyle büyüdüm, babam denizciydi, ben de böyle bir teknede büyüdüm.

Bu yüzden aynı zamanda nostalji hakkında, anılar hakkında bir hikaye de anlatıyoruz, bu yüzden bizim için bu tür eski belgesellerin görünümü ve hissi, bu tür bir nostaljiyi, bu tür bir sinematografik duyguyla yeniden işlemede yaratmanın bir yolu. Bu yüzden bizim için dokunaklı, geçmişe ve anılara bağlı bir şey yaratmanın bir yolu."

Gizem odaklı bir macera olmasına rağmen, oyunda çok özel bir görsel tepkiye neden olan oksijen eksikliği gibi bu anlatıyı ilerleten durumlar yaratabilecek bazı unsurlar var.

"Oyunda gerçekten bir metafor yaratmak istediğimizi söyleyebilirim çünkü okyanusta tek başına Under the Waves olmak gerçekten güçlü bir şey, Stan'in kendi geçmişi ve yüzeyiyle çözmesi gereken bazı şeyler var.

Bu yüzden okyanusta yeterli oksijen olmadan olmak, bazı korkuları, bazı karmaşık şeyleri azaltmanın bir yoludur, bu yüzden Stan kendi geçmişinden bazı şeylerle yüzleşmek zorunda kalacaktır. Bu yüzden fikir, Stan'i bazı şeylerin derinlerden yeni bir şekilde geldiği bir şekilde koymak, bu tür gerçekçi şeylerle oynamak ama bazı fantastik şeyleri haklı çıkarmaktı, bu yüzden oyun bazen yavaş yavaş oynayacak ve düşecek."

Under the Waves için çıkış tarihi şu anda 29 Ağustos 2023 olarak belirlendi.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.