Skip to main content
İncelemeler Football Manager 26

Football Manager 26

Kenarda geçen bir yılın ardından artık sahalara geri dönme zamanı. Football Manager serisinin yeniden başlatılması geldi ve bunu test ettik...
Johan Vahlström Güncellendi 29 Ekim 2025

İşte burada, Football Manager oyunlarının "yeni çağı" olması gereken şey. Yeni bir grafik motoru ve her şeyle geçen yılki sürümün amacı zaten buydu, ancak görünüşe göre kalite o kadar düşüktü ki tamamen hurdaya çıkarıldı. Bu, Sports Interactive 'nin bu oyunu oluşturmak için iki yılı ve yeni grafik motorunu oluşturmadan önce harcadıkları zamanı olduğu anlamına geliyor. Bu nedenle, çok eski zamanlardan beri oynadığım bir oyun serisinde bu adım için yüksek beklentilerim vardı, ancak hissedebildiğim tek şey... hayal kırıklığıdır. Duygu şu ki, uzun süredir seriye akın eden oyuncuları memnun etmekten çok EA Sports FC oyuncuları çekmeye odaklanılıyor.

Bu, bir bilgisayar için mükemmel bir oyun olduğu için her zaman PC oyuncuları için yaratılmış bir şey olmuştur. Saatlerce farklı menülere tıklayın, çeşitli şeyleri yaşlara göre ayarlayın, maçlar sırasında birkaç yumuşak fare tıklamasıyla taktikleri hızla değiştirin. Geliştiricilerde neyin değiştiğini bilmiyorum ama bu oyunun konsollar için tasarlandığına ve bilgisayarda da kullanılabileceğine dair oldukça net bir his ediniyorum. Elbette bu madalyonun iki yüzü var. Bir tarafta sadık PC oyuncuları, iyi günde de kötü günde de orada olanlar ve bu yeni başlangıçtan en çok hayal kırıklığına uğrayacak olanlar var. Diğer tarafta ise yeni gelenler ve konsol oyuncuları, ekranın küçük menülerle uğraşmak yerine büyük karelerden ve açılır pencerelerden oluşmasını tercih edenler var. Bu oyunu göklere çıkardıktan sonra, Football Manager 26 'nin serideki önceki oyunlardan daha iyi yaptığını düşündüğüm gerçekten sadece iki şey var: maç motoru ve taktik seçenekler.

Daha iyi bir maç deneyimi sağlayan yeni grafik motoru burada.

İlkine gelince, geliştiricilerin maçları eskisinden daha iyi hissettirmek için çok zaman harcadıkları açık. Görsel sunum ve ses ortamı çok daha kalitelidir ve çoğu ünlü stadyum tamamen yanlış hissettirse bile, stadyumlar daha iyi çevreye sahip gerçek stadyumların boyutlarına daha iyi uyarlanmıştır. Kesinlikle 2D ve hatta metin tabanlı maçların klasik görünümünü tercih eden oyuncular var, ancak oyuncuların sahada koştuğunu görmekten hoşlanan bizler için bu doğru yönde atılmış bir adım. Futbolcular gibi hareket ediyorlar, jestlerle ve her şeyle, ancak EA Sports FC gibi bir şey beklemeyin, ancak bu hala biraz daha güzel bir sunumla FM. Dahası, oyuncuların farklı taktiksel yaklaşımlarıma nasıl uyum sağladığını gerçekten görebiliyorum.

Tüm futbol meraklılarının oturup oynamaktan hoşlandığı taktiklerden bahsetmişken, artık hem takımınızda top varken hem de olmadığında dizilişinizi seçebilirsiniz. 4-3-3 dizilişi oynamak isteyebilirsiniz ama savunmada daha çok 4-5-1 gibi oluyor. Takım seçim ekranında, isterseniz birini veya diğerini veya her ikisini de yan yana görüntüleyebilirsiniz. Ancak, temel olarak oyuncuların savunmadan hücuma veya tam tersi pozisyonlarını gösteren birleşik bir görünüm de görebilirsiniz. Bu, geliştiricilerin "Görüntüleyici" olarak adlandırdığı bir şeyle daha da genişletildi. Talimat menüsünde saha, sahanın her üçte biri için bir tane olmak üzere üç alana bölünmüştür. Her üçte birinin soldan sağa üç karesi vardır, yani toplam dokuz karelik bir ızgara deseni. Burada topun nerede olduğuna bağlı olarak takımınızın nasıl hareket ettiğini görebilirsiniz. Oyuncuların sağ taraftan daha fazla uzaktan şut atmasını ve soldan şut atmamasını istiyorsanız, bu iki yer arasına kolayca tıklayabilir ve bu değişikliği yapabilirsiniz.

Koçlar ve diğer çalışanlar için 1-20 arasındaki puanlar yerini iyi ve ortalama gibi kelimelerle değiştirdi.

Bir futbol menajerlik oyununun en önemli iki parçası olan maçlar ve taktikler büyük ölçüde iyileştirildi ve oyunun güçlü noktaları. Onlarca yıldır yıllık sürümlerle oluşturulmuş bir seride topu tamamen düşürmek de zor olmalı, bu yüzden temelde bu iyi bir oyun. Ne yazık ki, çok fazla sorunu var. Pek çok insanı erteleyeceği kesin olan bir tanesinden bahsetmeme izin verin. Bu yeni kullanıcı arayüzü. Kişisel olarak görünümün kendisiyle ilgili bir sorunum olmasa da, ki bunun eninde sonunda harika olacağını düşünüyorum, eminim ki güçlü tepkilere neden olacaktır. Birinin görünümü ızgara deseniyle Windows 8 olarak tanımladığını gördüm. Benim sorunum bunun yerine ne kadar hantal olduğu. Eskiden bir veya iki tıklama gerektiren şeylere ulaşmak artık beş tıklama alıyor. Bu elbette tamamen bir alışkanlık meselesi ama bazen bulmak istediğim şeyleri bulmak çok zor oluyor.

Küçük bir teselli olarak yer imleri eklendi. Ekranın sağ üst köşesinde, sizi doğrudan belirli bir sayfaya götüren küçük simgeler vardır ve bunların hangi sayfalar olduğunu özelleştirebilirsiniz. Altyapı takımınıza hızlı erişim mi istiyorsunuz? Oraya ekleyin. Geçiş etkinliğini bu kadar sık kullanmıyor musunuz? Kaldır onu. Ancak girişte de belirttiğim gibi, bu ne yazık ki konsol oyuncularına daha fazla odaklanmaya yönelik bir hareket gibi geliyor. Benim için Football Manager bir PC oyunudur ve her zaman öyle kalacaktır.

Taktiksel olasılıklar ileriye doğru büyük bir adım attı.

Ne kadar uzun süre oynarsam, o kadar çok sorum oluyor. Daha önce bariz olan şeyler neden kaldırıldı? Oyuncuları kenardan teşvik etmek artık mümkün değil. Onlarla "iletişim kurmak" hiç imkansız ve Diego Simeone gibi aşırı duygusal ifadeleriyle biri bu oyunu oynarsa patlayacağını düşünüyorum. Artık kenarda durup takımımı yönlendirmek yerine yedek kulübesinde oturan, elinde tabletle oyuncu reytinglerini analiz eden biri gibi geliyorum. Maç sohbetindeki farklı ses tonları da ortadan kalktı. Gerçekten utanç verici bir mağlubiyetten sonra, oyunculara bağırır ve ekstra etki için bir su şişesi fırlatırdım. Artık değil. Şimdi sadece yorumlar.

Kupa kuraları kaldırılmış gibi görünüyor, eğer bir düğmeyi kaçırmadıysam ve şimdi size hangi takımla karşılaşacağınızı söyleyen bir mesaj var. Kafamı biraz daha kaşımama neden olan değişiklik, antrenörler, gözlemciler ve benzerleri için derecelendirme sisteminin değiştirilmesinin nedenidir. Bu, hücum oyunu, fizyoterapi ve diğerleri gibi farklı kategoriler için 1'den 20'ye kadar bir ölçekti. Oyuncular nitelikleri için hala bu derecelendirmeye sahipler, ancak çalışanlar artık bunun yerine uygun olmayan, düzgün, ortalama, yetkin, iyi, çok iyi, olağanüstü ve elit gibi kelimelerle sıralanıyor. Neden bozuk olmayan bir şeyi, özellikle de daha az hassasiyet sağlayan bir şeyi düzeltelim?

Ve belki de lansman sırasında tamamen alakasız olabilecek en büyük sorum, iki yıllık geliştirme sürecinin ardından böylesine hatalı bir oyunu piyasaya sürmenin nasıl mümkün olduğudur. Tamamen yeni bir grafik motoruyla bazı şeylerin olması gerektiği gibi çalışmadığını anlıyorum, ancak o kadar bariz hatalar var ki, test aşamasında nasıl tespit edilmediklerini gerçekten anlamıyorum. Elbette, inceleme döneminde oyun beta olarak işaretlendi, ancak tam sürüme sadece birkaç gün kaldı ve kolları olmayan oyuncular, ısınma kıyafetlerini çıkarmadan oynayan diğerleri, basılamayan düğmeler, metin kutularına sığmayan metinler, çevrilmemiş kelimeler ve daha fazlasını görüyorum.

Maçlarımdan biri penaltılara gitti, sonrasında penaltı atıcıları ekleyemedim ve devam edemedim. Hızlı sonuç düğmesine basmak zorunda kaldım (maçın geri kalanını simüle edebilmeniz için şimdi eklendi). Sports Interactive önümüzdeki günlerde bir dizi güncelleme sözü verdi ve bu sorunların çoğu kesinlikle lansmana kadar ortadan kalkacak, ancak lansmandan sadece birkaç gün önce bu kadar çok hataya sahip olmak ve bunları bildirmek için beta test kullanıcılarına güvenmek güven vermiyor.

Şutlarda 32-3, kaleye şutlarda 18-2, final skorunda 0-1. Evet, bu yıl da böyle şeyler oluyor.

Sonuç olarak, bu çok büyük sorunları olan iyi bir oyun. Daha iyi yeni özelliklerden birinden, yani kadın futbolunun artık 13 ligle birlikte eklendiğinden bahsetmedim bile. Neyse ki, bunlar bölgesel ligleri bile içeriyor, böylece yerel takımınız artık temsil ediliyor. Bazıları bunun gereksiz bir ekleme olduğunu düşünebilir, ancak kullanılması zorunlu değildir ve daha fazla seçenek (neredeyse) her zaman daha iyidir.

Bence birinin bir Football Manager oyununu sevip sevmediğinin en büyük işareti, o "sadece bir oyun daha" hissine ne kadar bağımlı olduklarıdır. Önceki yıllarda, bunu akşam 9'da alırdım ve aniden sabah 4 olurdu, ama Football Manager 26 ile bu duyguyu yaşamadım. Artık zamanının geldiğini düşündüğümde oyunu kapatmakta sorun yaşamıyorum ve bu çok anlamlı. Eğlenceli ama eskisi kadar bağımlılık yapmıyor. Bu biraz abartılı gelebilir, ancak soru Football Manager 'nin yeni başlangıçla ruhunun bir kısmını kaybedip kaybetmediğidir.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Mükemmel yeni maç motoru. Kadın futbolu da artık dahil. Taktiksel yönü, serinin tarihindeki en iyisidir.
Eksiler Yeni kullanıcı arayüzüne alışmak biraz zaman alıyor. Böceklerle dolu. Özellikler kaldırıldı veya küçültüldü.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Tam profil 88 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Sports Interactive
Yayıncı Sega
Çıkış tarihi 4 Kasım 2025
Tür Simulation, Sports
Platformlar
Xbox Series X PS5 PC iOS Android
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.