Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Forestrike

Forestrike

Görsel olarak etkileyici retro havalar göründükleri gibi değil.

HQ

Skeleton Crew Studio'nun son çıkışı Forestrike, şık retro estetiğiyle hemen dikkatimi çekti. Yine de, kısa sürede sadece bir piksel dövüşçüsü olmaktan çok daha fazlası olduğunu kanıtlıyor ve beklentileri daha da yükseltiyor.

Hikaye sahneyi hazırlıyor: Antik toprakların imparatoru, kötü niyetli bir amiralin etkisi altına düşmüş ve krallığı tehlikede bırakmıştır. Hükümdarını ve vatanını kurtarmak için genç dövüş sanatçısı Yu, sadece ustalarının öğretileriyle silahlanmış olarak tehlikeye girer ve kısa sürede sadece yumrukların onu zafere taşıyamayacağını öğrenir.

Forestrike anlatı ve karakter gelişimine büyük önem veriyor. Diyaloglar konuşma baloncukları aracılığıyla gelişir, ancak bu diyaloglar çoğu zaman sıkıcı bir gevezeliğe dönüşür. Sonsuz ustaca düşünceler ve yetenek menülerine tıklarken aksiyon arzusu duyacaksınız. Oyunun en çekici unsuru olan dövüşü geri tutuyor gibi hissediliyor.

HQ
Bu bir reklamdır:

Temel oynanış yan görüşlü, tek ekranlı arenalarda açılıyor. Her karşılaşmada Yu, rastgele bir düşmanla karşı karşıya gelir ve onları temizlemek, haritanın bir patron dövüşüyle sonuçlanana kadar bir sonraki savaşı açar. Hareket yanlıdır ve savaş dört eylem butonuyla sınırlıdır: temel darbe, ağır darbe, kaçınma ve eşya kullanımı. Yu ilerledikçe yeni teknikler öğreniyor, ancak ekstra düğmeler eklenmiyor; bunun yerine, oyuncular yeteneklerini tercih ettikleri dövüş tarzına göre değiştirip değiştiriyorlar.

Roguelite olarak, Forestrike kasıtlı olarak cezalandırıcı bir zorluk eğrisiyle gelir. Kung Fu ustalığı illüzyonları, defalarca yenildikçe hızla çöker. Ama oyunun asıl kancası, adından da anlaşılıyor: Yu, savaşları öngörme yeteneğine sahip, bu da "pratik modu" olarak ortaya çıkıyor. Bu antrenman dövüşleri gerçek karşılaşmaları yansıtıyor ama sonuç ne olursa olsun sonsuzca tekrar oynanabilir. İsterseniz saatlerce senaryoları prova etmenin akıllıca bir yolu. Antrenmanda kazanmak gerçek dövüşte başarıyı garanti etmez ama size adil bir şans verir. Gerçek dövüşte kaybetmek sizi başlangıç noktasına geri getiriyor, ama artık yol boyunca edindiğiniz becerilerle donanmış durumdasınız.

Zaferler, yol boyunca dağılmış manlarda yardım ve koleksiyon için harcanan madeni paralar kazandırır. Yu ayrıca ustalarından yeni yetenekler kazanır; örneğin savaşlara ekstra bir kalkan puanı ile başlamak veya silahsız düşmanları silahla yenerken ekstra enerji kazanmak gibi. Oyuncular hangi yetenekleri yanlarında getireceklerini seçebiliyor, ancak menü sistemi gereksiz yere karmaşık hissettiriyor. Yetenekleri satın almak, yükseltmek veya değiştirmek mantığını kavramakta sık sık zorlandım ve oyun, tüm bu konuşmalar arasında bunu yeterince net açıklamadı.

Forestrike
Bu bir reklamdır:

Görsel olarak, Forestrike bir zaferdir. Atmosferik piksel sanatı, sıcak retro cazibe yayıyor; katmanlı paralaks arka planları derinlik katıyor ve duman ile yağmur gibi efektler dünyanın organik hissini güçlendiriyor. Karakterler klasik kung fu sineması tarzında tasarlanmış, animasyonlar ise dövüş sanatları hareketlerini özgün bir havayla yakalıyor. Yu'nun savaş öncesi gözlerinin yakın çekimleri gibi küçük dokunuşlar, geliştiricilerin kung fu filmlerine olan zevkini ve sevgisini ortaya koyuyor. Diyalog portreleri el çizimiyle yapılmış tarzda, oyunun görünümüne kusursuz bir şekilde uymuş ve karakterlere kişilik ve varlık kazandırıyor. Switch OLED'de oyun, bir kung fu ustasının sokak serserilerini alt ettiği kadar akıcı çalışıyor, yükleme süreleri neredeyse fark edilmiyor.

Diyaloglar sadece metin içinde, seslendirme sadece düşman hırlamaları ve tuhaf ustaların kıkırdamalarıyla sınırlı. Ses efektleri çizgi roman tarzında abartılı, oyunun tonuyla mükemmel uyum sağlıyor. Müzik, vurmalı ritimler ve ağaç nefesli melodiler, hem dövüş sanatları aksiyonunu hem de antik toprakların nelençli macera havasını pekiştirerek atmosfer katıyor.

Forestrike karışık bir izlenim bırakıyor. Muhteşem görselleri, güçlü atmosferi ve ilgi çekici dövüş mekanikleri, gösterişli zorluk, uzun diyaloglar ve belirsiz yetenek yönetimi arasında tökezliyor. Benzersiz nakaresi bile ilk göründüğü kadar çığır açan değil. Oyuna girmek sabır ve uyum gerektiriyor, uzunluğu ise cesaret kırıcı olabiliyor. Yine de, oyunbaz kung fu ruhu inkâr edilemez.

Forestrike
07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Muhteşem görseller. Güçlü bir atmosfer. Sağlam dövüş mekanikleri.
-
Aşırı cezalandırıcı zorluk. Kafa karıştırıcı beceri yönetimi. Çok fazla metin var, üzerinde çalışmak mümkün değil.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Forestrike Score

Forestrike

INCELEME. Yazan: Ossi Mykkänen

Görsel olarak etkileyici retro havalar göründükleri gibi değil.



Sonraki içerik yükleniyor