Forspoken 'nin orijinal yazarı Gary Whitta, kısa süre önce oyunun hikayesinin nihai ürününün orijinal sunumuna hiç benzemediğini açıkladı. Whitta orijinal konseptle anılırken, fikirlerinin neredeyse hiçbiri oyuna girmemiş gibi görünüyor.
Alanah Pearce ile konuşan Whitta, orijinal fikrinin ne olduğunu açıklamadı, ancak Square Enix'in boyutlar arası portalları içeren yeni versiyonunu yazması istendiğinde, zamanlama sorunları nedeniyle reddettiğini söyledi.
https://www.youtube.com/watch?v=c02T7Fxazco&ab_channel=Charalanahzard
Forspoken 'nin yazımı, oyunun en önemli sorunlarından biri olarak kabul edildi ve internet, video oyunlarında tuhaf diyalogların olması gerekip gerekmediği konusunda ileri geri gitti. Whitta'nın orijinal konseptinin nasıl değişeceğini bilmiyoruzForspoken, ancak neye sahip olabileceklerini öğrenene kadar dinlenmeyecek birçok kişi var.
Forspoken 'nin hikayesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
