Skip to main content
İncelemeler Fort Solis

Fort Solis

Fort Solis ne yazık ki bir film ve bir oyun arasında sıkışıp kaldığı için büyük potansiyelini gerçekleştiremiyor.
Jakob Hansen Güncellendi 18 Aralık 2023

Pazarlamada Fort Solis, küçük geliştirici Fallen Leaf, projeye eklemeyi başardıkları büyük aktörlerin çoğunu yaptı. Read Dead Redemption 2 'den tanınan Roger Clark, Julia Brown'ın karakteri Jessica Appleton ile sürekli radyo bağlantısı halinde olan kahramanı Jack Leary'yi canlandırırken, her yerde bulunan Troy Baker da (belki) çılgın bilim adamı Wyatt Taylor olarak önemli bir role sahip. Bu mantıklı, çünkü güçlü seslendirmenin, oyunun çoğunun geçtiği terk edilmiş Mars uzay istasyonunun rahatsız edici ve yalnız çevresi Fort Solis üzerinde ince bir atmosferik zar gibi uzanan düşük bir ses karışımı aracılığıyla parlamasına izin veriliyor.

Neyse ki, yetenekli oyunculara birlikte çalışabilecekleri yetkin bir senaryo da verildi. Jack ve ortalıkta olmayan Jessica arasındaki sürekli gidip gelmeler, oyunun ilk yarısında steril koridorlarda dolaşan yalnızlığı daha katlanılabilir kılıyor ve karanlıkta zihinsel bir ışık görevi görüyor. Ayrıca, görünüşte terk edilmiş maden istasyonunu doldurması gereken bilim adamları ve diğer personel de yok. Bunun yerine, Dead Space ve System Shock gibi oyunlardan beklediğimiz gibi ses dosyaları ve video kayıtları aracılığıyla konuşurlar. Bu günlükler genellikle ağır anlatım ve ilgi çekici olmayan günlük gözlemlerin kopuk bir karışımı haline gelir, ancak burada hepsi merkezi gizemi destekleyen ilgi çekici, atmosferik bir arka plan gürültüsüne karışır.

Bir fırtına ve gizemli bir imdat çağrısı, Fort Solis olaylarını başlatır.

Fort Solis Covid-19 sırasında oluşturuldu ve oyunun geliştiricilerinin yalnızlık ve insan teması için dijital bir ikamenin her zaman yeterli olmadığı hakkında söyleyecek bir şeyleri var. Güzel tasarlanmış ve grafiksel olarak ayrıntılı ortamlar bile, bir gezegenin yörüngesinde dönen aylar gibi bunun etrafında döner. Bu, istasyon sakinlerinin herhangi bir temas veya dikkat dağıtıcı şeye nasıl sarıldığını gösteren yağlı bir tablet üzerindeki gerçekçi yansımalarla küçük ölçekte doğrudur ve kum torbaları ve Rubik küpleri gibi etkileşime girebilen nesneler aracılığıyla gözlemlenebilir. Evet, burada ve orada pürüzlü kenarlar var ve ortamlar, en yeni AAA oyunlarının bizi şımarttığı ayrıntı düzeyine sahip değil. Ancak geliştiricinin büyüklüğü göz önüne alındığında, sunum çok, çok etkileyici ve bu tür hikaye ağırlıklı oyunlar için kesinlikle büyük bir adım. Ayrıca mükemmel bir şekilde optimize edildi ve bahsetmeye değer herhangi bir aksaklık veya hata yaşamadım.

Geliştirici, oyunun hikayesi ve çevresi için net bir vizyona sahip olsa da, ne yazık ki oyun için aynı şey söylenemez. Aslında, Fort Solis 'nin neden bir oyun olması gerektiğini anlamak zor. The Vanishing of Ethan Carter gibi yürüme simülatörlerinin ana anlatıyı desteklemek için oyun mekaniğini kullandığı ve Telltale'in The Walking Dead 'sinden ilham alan birçok macera oyununun yoğunluk ve anlatıyı etkileme fırsatı eklemek için etkileşimi kullandığı yerlerde, Fallen Leaf daha çok oyuncuya bir taviz olarak oynanışı dahil etmiş gibi görünüyor.

Birincil oyun döngüsü, istasyonda neler olduğunu ortaya çıkaracak ipuçları için odadan sonra odayı özenle aramaktan oluşur. Bulmaca yoktur ve belirli bir öğeyi ne için kullandığınızı asla düşünmek zorunda kalmazsınız. Arada bir, istasyonda daha fazla odanın kilidini açan bir anahtar karta rastlayacak kadar şanslısınız ve ardından bakmak ve dokunmak için yeni nesneler aramak için aynı monoton koridorlarda dolaşabilirsiniz, ancak nadiren anlamlı bir şekilde etkileşime girebilirsiniz.

Sorun, tipik olarak oyunun dört perdesi arasında ve daha sık olarak oyunun sonuna doğru dramatik bir şey olduğunda açıkça gösterilir. Bir an oyun size başa çıkmanız için hantal, kötü açıklanmış bir hızlı zaman olayı veriyor ve bir sonraki anda kontrolü sizden alıyor ve Jack'i (veya başka bir oynanabilir karakteri) kendi başının çaresine bakması için bırakıyor. Geliştiricinin oyunun deneyimi nasıl geliştirdiğine dair bir planı varsa, yan odaya ilerlemek için ihtiyacınız olan ve özenle aramanız gereken o sinir bozucu küçük eşya kadar saklanıyor.

Jack bir filmde oynaması gerektiğini fark eder.

Fort Solis tamamlanması yaklaşık beş saat sürüyor, ancak Jack bu kadar yavaş bir hızda ilerlemeseydi her şey çok daha hızlı bitebilirdi. Ağır donanımlı bir karakterin başka bir Super Mario gibi koşmaması ve zıplamaması kesinlikle mantıklı. Ancak ne yazık ki, hız o kadar yavaş ki, koleksiyonları, ses dosyalarını ve oyunun evrenini destekleyen diğer öğeleri bulmak için istasyonu keşfetme arzunuzu kaybediyorsunuz. Hafif bir koşu gerçekten harikalar yaratabilir ve Fort Solis 'yi daha keyifli, yönetilebilir bir oyuna dönüştürebilirdi.

Halihazırda, Fort Solis etkileyici grafiklere ve yavaş ama ilginç bir merkezi anlatıya sahip atmosferik bir deneyimdir. Ancak bir oyun olarak, düşük etkileşim, kalitesiz hızlı zaman etkinlikleri ve nadiren ödüllendirici hissettiren keşiflerle birçok parametrede yetersiz kalıyor. Sadece gerçek oyun bölümlerinin çoğunlukla sonradan eklendiğini hayal edebiliyorum ve bu çok kötü, çünkü sonuçta oldukça özel olabilecek şey oldukça mülayim hale geliyor.

5
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Well-told story. Atmospheric environments. Stunning graphics.
Eksiler Gameplay is poorly implemented. Shoddy quick-time events. Glacial walking pace. Minimal player agency.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
5,1 aralık 5–7
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor عربي 5
Tam profil 98 yayımlanmış yazı
5
Ortalama 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Fallen Leaf
Yayıncı Dear Villagers
Çıkış tarihi 22 Ağustos 2023
Tür Action, Horror
Platformlar
PC PS5
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.