Skip to main content
Haberler

Game Boy Advance'de Crash Bandicoot nasıl görünürdü?

Yaratıcı bir geliştirici, eski bandicoot'un klasik macerasının yepyeni bir hayalini yarattı.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Ağustos 2026

Görsel kredisi: FengShuiAvenger

"Demake" kavramının her zaman büyük heyecan yarattığını biliyoruz, yani yeni oyunlar daha az sofistike formatlara dönüştürülüyor. Çoğu zaman, bunlar PlayStation 1 için demake alan yepyeni AAA oyunlardır, ancak başka varyasyonlar da vardır.

Bir demake ayrıca, yeni bir format daha az güçlü olduğu sürece eski bir konsoldan daha yeni bir formata portlama da içerebilir. Bağımsız geliştirici FengShuiAvenger'ın şu anda sunduğu tam da bu; şu anda PlayStation 1'den (ilk olarak 1994'te yayımlanmış) Game Boy Advance için (2001'den itibaren) Crash Bandicoot versiyonu üzerinde çalışıyor. Nintendo'nun el konsolu performans açısından çok daha ilkel bir yapımda, bu da poligonlardan çok piksellerin tercih edilmesi anlamına geliyor.

Game Boy Advance için birkaç Crash Bandicoot oyunu yayımlandı, ancak bunlar özel olarak o platform için oluşturuldu. Bu yeni projenin nasıl göründüğünü (henüz bitmemiş) aşağıda inceleyebilirsiniz. Kesinlikle oynamak istemenize neden oluyor, değil mi?

https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.