Bu yılki Gamescom 'da Borderlands 4 'nin yakın zamanda duyurulmasıyla birlikte, Borderlands 3 yalnızca Epic Games Store aracılığıyla PC'de mevcut olduktan sonra, oyunun Steam platformuna geri döneceği bilgisi de geldi.
2019'da Pitchford şöyle dedi: "Geçmiş performans açısından bakıldığında, beklentim Epic 'un teknolojiye yaptığı yatırımın Valve'ınkini önemli ölçüde geride bırakacağı yönünde.
"Beş ya da on yıl içinde Steam 'ye baktığımızda, ölmekte olan bir mağaza gibi görünebilir ve diğer rekabetçi mağazalar olması gereken yer olacak."
Beş yıl sonra, Steam, Epic Games Mağazasının pazardaki varlığını zar zor fark etti ve hala çok güçlü bir şekilde devam ediyor, bu yüzden Pitchford topluluktan bazı şakalar aldı.
Onun pahasına gülmek ne kadar eğlenceli olsa da, Pitchford 'nin buradaki duygusu nihayetinde iyidir. Perakendeciler yerine sanatçıları daha iyi destekledikleri için alternatif mağazaları tercih ettiği yönündeki ana argümanı iyi bir argümandır, ancak sonuçta hiçbir mağaza tüketiciyi şu anda Steam kadar iyi desteklemez ve bu Epic 'ın düşüşü olmuştur.
Bir şirket olarak Epic, Fortnite gibi oyunlarla büyük başarı elde etmiş olsa da, bir mağaza olarak biraz cansız - mümkün olduğunca çok sayıda (tartışmalı olarak istenmeyen) ücretsiz oyuna ve daha fazla (tartışmalı olarak istenmeyen) özel oyunlara odaklanan bir iş modeli, iyi bir alışveriş deneyimi ve çok çeşitli başlıklar isteyen müşteriler için bunu yapmıyor. Ve Valve, Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 gibi kendi nakit ineklerine sahip olması ve %30'luk satış kesintisiyle, Epic Games 'nin etrafta dolaşmak için eşit büyüklükte bir cüzdanı olsa bile, yakın zamanda hiçbir yere gidecek gibi görünmüyor (teşekkürler, PC Gamer).