Gears of War: E-Day 'nin ilk fragmanında muhtemelen fark ettiğiniz gibi, Marcus Fenix dizide Retro Lancer olarak bilinen bir silah kullandı. Ve tabii ki, eski olduğu için retro.
Gears of War: E-Day, ilk Gears of War'dan tam 14 yıl önce geçtiğinden, Retro Lancer varsayılan silahtır, ancak bu, yaklaşan macerada elektrikli testere vahşi canavarlara ulaşamayacağımız anlamına mı geliyor?
Neyse ki, marka direktörü Nicole Fawcette'in hayranların takdir edeceği bir mesajı var ve bir Xbox Wire röportajında şöyle diyor:
"[Chainsaw Lancer] şu anda o dönemde mevcut değil... ama Çekirgeleri elektrikli testereyle kesmiyorsanız bu bir Gears oyunu değil!"
Macera sırasında bir tür prototip silah veya benzeri olarak görüneceğini tahmin ediyoruz.
Röportajda stüdyo sanat yönetmeni Aryan Hanbeck de Locust'u yeniden korkunç bir düşman haline getirmek istediklerini açıklıyor. İnsanlar bu canavarlarla ilk kez karşılaşıyorlar ve daha önce hiç böyle bir şey görmediler ve bu tasarıma ve oynanışa yansıtılmalıdır:
"Oyuncular E-Day'i deneyimlediklerinde, canavarları ilk kez karşılaşanların gözünden görüyorlar."
Bu, bugünlerde seride az çok top yemi olan Locus Drone için de geçerlidir. Onların da daha korku odaklı bir havaya uyması gerekiyordu ve Hanbeck şöyle açıklıyor:
"Drone'u korkunç, fiziksel olarak korkutucu ve tamamen acımasız bir şeye dönüştürdük. Drone'u doğru yapmak çok önemliydi; Locust ile ilgili diğer her şeyi oradan büyütüyoruz."
Ve bunun hayranların çok mutlu olacağı bir şey olduğunu tahmin ediyoruz, değil mi?