Gears of War: E-Day, yaklaşık 230.000 adetlik doğrudan satış tahminine rağmen, 1,7 milyon civarında Game Pass oyuncusuna ulaşarak 37 milyon dolardan fazla gelir elde etti. Alinea Analytics analisti Rhys Elliott tarafından paylaşılan ve Eurogamer ile GameSpot tarafından aktarılan bu rakamlar; satışlar, mikro ödemeler ve Premium Edition yükseltmelerinden gelen gelirleri kapsıyor.
Tahmin edilen doğrudan satın alımların 168.000'i Steam üzerinden gerçekleşirken, 62.000'i Xbox konsolları ve PC kanallarından geldi. Habere göre, 722.000'den fazla Game Pass oyuncusu, ek içerik ve 1 Ekim'den itibaren erken erişim imkanı sunan Premium yükseltme için 30 dolar ödedi. 99,99 dolarlık Premium Edition da erken erişim sunarken, Standart Edition alıcıları ve normal Game Pass aboneleri için tam sürüm 6 ekim tarihinde yayınlanmıştı.

Tahmini verilere göre bu durum, oyuna bir şekilde ödeme yapan yaklaşık bir milyon kişi olduğu anlamına geliyor. Rakamlar resmi Microsoft satış verileri olmasa da, bir Game Pass çıkışında sadece birim satışlarına bakmanın neden eksik bir tablo sunduğunu kanıtlıyor: Abonelik erişimi geniş bir kitleyi beraberinde getirirken, yükseltme paketleri gelire önemli katkı sağlıyor.
Xbox, yeni Call of Duty oyunlarının doğrudan Game Pass'e dahil edilmesini halihazırda durdurmuş durumda. Eurogamer, Gears of War ve Forza dahil olmak üzere diğer dev markaların da benzer bir yol izleyebileceğini belirtse de, bu konuda henüz doğrulanmış bir değişiklik bulunmuyor.
