Daha önce bildirildiği gibi, daha önce Gears 6 olarak bilinen ancak dün gece Gears of War: E-Day olarak adlandırıldığını öğrendiğimiz oyun, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilecek. Serinin daha önce Unreal Engine için bir poster çocuğu olduğunu ve her zaman grafik teknolojisini kullandığını düşünürsek şok edici değil.
Bununla birlikte, Xbox Wire'daki yeni bir röportajda The Coalition, vahşice güzel görünen bir oyunda grafikler üzerindeki çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmemizi sağlıyor. Stüdyo teknik direktörü Kate Rayner, yeni olasılıklardan bahsederken "Unreal Engine 5'teki gelişmelerin, teknik yeteneklerdeki sıçramanın muazzam" olduğunu söylüyor ve The Coalition'ın "teknik mükemmellikte yeni bir standart belirlemeyi" hedeflediğini açıklıyor:
"Gears'ın DNA'sını modern oyun teknolojisinin tüm yetenekleriyle aşılayarak dişlileri sıfırdan tamamen modernize ettik. 'Gears of War: E-Day ' içindeki her karakter, ortam ve animasyon, Unreal Engine 5'te tamamen yeniden oluşturuldu ve Gears evrenini benzeri görülmemiş bir ayrıntı ve aslına uygun olarak tasvir etmemize olanak tanıdı."
Gears of War: E-Day henüz bir çıkış tarihi, hatta bir çıkış yılı yok, ancak nihayet piyasaya sürüldüğünde elbette Game Pass'e dahil edilecek.