Skip to main content
Haberler

gidin ve Den of Wolves geliştirici 10 Chambers "çok sayıda personeli" işten çıkardı

"Önemli bir yeniden yapılandırma" İsveçli geliştiriciyi sarstı; hâlâ soygun oyunu üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor.
Ben Lyons Senior Editor 16 Şubat 2026

Görünüşe göre geliştirici 10 Chambers kendi ayakkabıları için fazla büyüdü. VGC'nin bildirdiği yeni açıklamada, İsveçli geliştirici " önemli bir yeniden yapılandırma" sürecinden geçtiğini ve bu girişim kapsamında "çok sayıda çalışanın " işten çıkarıldığını doğruladı.

Değişiklikler, Payday serisini yaratan bireylerden oluşan bir stüdyonun soygun türüne dönüşü olarak beklenen Den of Wolves oyununun geliştirilmesine daha fazla odaklanma çabasının bir parçası olarak yapılıyor. Bu kişiler arasında Ulf Anderson da var; Ulf Anderson da var; Anderson geliştiriciyle yaptığımız en son Gamescom röportajında 10 Chambers'ın büyüklüğünün büyümesinden ve stüdyonun muhtemelen daha büyük oranlarını yansıtmak için "110 Chambers" olarak yeniden adlandırılması gerektiğinden bahsetti.

Bu işten çıkarmalarla ilgili olarak, 10 Chambers'ın açıklamasında şöyle açıklar ki: "Nasıl çalıştığımızı ve stüdyonun nasıl kurulduğunu yakından incelediğimizi doğrulayabiliriz, böylece Den of Wolves hak ettiği oyun haline gelebilir. Bu, ne yazık ki stüdyonun önemli bir yeniden yapılandırılması anlamına geliyor ve birçok rolü etkileyecek, bunlar arasında stüdyonun kurucu ortaklarından bazıları da var.

"Bu değişikliklerin zor olduğunu kabul ediyoruz ve onlara düşünceli yaklaşıyoruz. İlgili herkese saygı olarak, bireysel durumlar hakkında yorum yapmayacağız. Den of Wolves vizyonuna odaklanmaya devam ediyoruz.

"Ulf Anderson ve Simon Viklund, oyuna ve stüdyoyu ileriye taşımaya tamamen bağlı kalmaktadır. Daha somut haberimiz olduğunda, bunu resmi kanallarımız üzerinden yapacağız."

İşten çıkarılan geliştiricilerin tam sayısı net değil ve aynı şekilde, Den of Wolves 'nin ne zaman çıkacağı bilinmiyoruz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.