Geçen yıl başarılı bir Kickstarter, Neo Geo'ya yeni bir arcade aromalı oyun getirdi. Böyle bir konsola sahip olmayanlar için, GladMort artık daha taze bir konsola dönüştürüldü ve yüksek zorlukla tamamlanmış, devam eden ve kredili bir Ghouls 'n Ghosts-esque oyunu arıyorsanız, o zaman GladMort kesinlikle sizin için olabilir. Benim için, bunun hiç de benim için olmadığını anlamak sadece birkaç saatimi aldı.
Unutulmuş bir krallıkta kaos hüküm sürüyor ve şövalye GladMort rolünde her şeyi düzeltmeye çalışmanız gerekiyor. Yandan kaydırmalı pistlerde, bir can kaybetmeden önce sadece iki darbeye dayanabilen, engellerden kaçınan, platformlar arasında zıplayan ve her türlü düşmanı yenen şövalyeyi kontrol ediyorsunuz. Her şey gerçekten geçmiş bir dönemden kalma bir arcade oyunu gibi görünüyor ve bunu büyük bir modern OLED TV'de deneyimlemek neredeyse yanlış geliyor. Örneğin, istediğiniz buysa, daha çok bir CRT TV gibi hissettirmek için farklı filtreleri bile açabilirsiniz. Ama esas olarak size hangi dönemi yeniden yaratmak istediklerini söyleyen oyun tasarımıdır; Kahramanınızın yalnızca iki vuruşa dayanabileceği beş seviye boyunca ekranın altında duran bir grup can ve kelime kredisi. Tam da bunu arayanlar için özel olarak hazırlanmış gerçek bir meydan okumadır. Tamamen klasik atari oyunlarına mümkün olduğunca sadık kalmaya çalışan bir konseptte şekillendirilmiştir.
Ve evet, kesinlikle öyle. Bunu ilginç bulursanız, burada okumayı bırakabilir, ucuz bir para ödeyebilir ve bu deneyimi yaşayabilirsiniz. Benim için, kendimi heyecanlı bulmanın önüne geçen, esas olarak çok ilhamsız bir seviye tasarımı. Ayrıca, yüksek düzeyde zorluk yaratmak için mümkün olduğunca çok sayıda ekran düşmanıyla yolculuğu renklendirir. Emrinizde baltalar, mızraklar ve diğer ortaçağ favorileri gibi bir dizi farklı silah bulabilirsiniz - ancak saldırılar yavaş hissettirir ve oyunun isabet kutusu genellikle sorgulanabilir. Meydan okuma, adil hissettirdiğinden daha sinir bozucu hale gelir, burada genellikle ileriye doğru koşmak ve pistin sonunda bekleyen patrona ulaşmak için tüm kötülerin üzerinden atlamaya çalışmak daha kolaydır.
Neyse ki, yol boyunca bazı kontrol noktaları var. Böylece her şeyi ezberlemek, düşmanların nasıl hareket ettiğine ve ilerlediğine dair bir model bulmak için bir ders haline gelir. Ancak ilhamsız yollar onu çok eğlenceli hale getirmedi. Yeni bir silah bulabileceğiniz birkaç merdiven, atlama veya ulaşılması biraz daha zor olan alanlar var. Ama aksi takdirde, görsel tasarımı biraz değiştiren ve size yeni tür düşmanlar fırlatan sadece seviyelerdir.
Muhtemelen ana cazibe merkezi olan pikseller ve görsel tasarımdır ve evet, kesinlikle çok güzeldir. Aynı zamanda, retro ile bu tür bir flörtle oldukça şımartıldık, bu yüzden şu anda benzersiz veya heyecan verici hissettirdiğini söylemek zor. Ses manzarası da bu klasik his için çabalıyor, ancak melodilerin özellikle akılda kalıcı olduğunu veya deneyimi geliştirdiğini söylemeyeceğim. Bu tür klasik atari salonu oynayan herkes için müzik, aynı zamanda bir güç haline gelen basit bir araçtır ve biraz daha akılda kalıcı tonlarınız olsaydı, biraz daha eğlenceli olurdu.
Bir bakıma, GladMort için kaba olmak biraz üzücü hissettiriyor. Çünkü amaç Neo Geo formatı için yeni bir oyun yaratmak ve bunun geçmişle flört etmek gibi hissettirmesiyse, o zaman en azından bu kısım zevkle yapılır. Daha önce de belirttiğim gibi, birçok insanın bu öncülden etkileneceği garanti edilir ve o zaman ne elde ettiğinizi bilirsiniz. Kendi adıma, bir saat kadar tekrar denedikten sonra sıkıldım çünkü tasarruf olmadığı için bu bir oturuşta yapmanız gereken bir meydan okuma. Oyunları çok fazla başlığa başlama ve bir oyun oturumu yapma konusunda ne kadar heyecanlı hissettiğime göre değerlendirdiğimi hissetme eğilimindeyim ve bu ne yazık ki burada neredeyse tamamen yoktu.