God of War: Ragnarök iki yıldan kısa bir süre önce PlayStation 4 ve 5'te piyasaya sürüldü ve özellikle eleştirmen incelemeleri söz konusu olduğunda büyük bir hit oldu. Kratos'un İskandinav destanının sonu, Elden Ring'in taca ulaşmasını hiçbir şey engelleyemediğinde potansiyel bir Yılın Oyunu yarışmacısı verdi.
Şimdi, God of War: Ragnarök PC'de mevcut ve ilk oyun platformda büyük bir hit olduktan sonra başarıya mahkum olduğunu düşünseniz de, PC oyuncuları ikinci Nine Realms ile ilgilenmiyor gibi görünüyor. SteamDB'ye göre, oyun dün piyasaya sürüldüğünde sadece 22.967 oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu, Ocak 2022'de 73.529 olan ilk oyunun zirvesinin üçte birinden daha az.
Belki de PC oyuncuları artık Steam'de bir PlayStation sürümünü bir yenilik olarak görmüyorlar. Şu anda oynanacak o kadar çok harika oyun var ki, neredeyse iki yaşında bir oyuna gitmek, yeni bir şeyin çekiciliğine sahip değil. Bu en yüksek oyuncu sayısı, hafta sonuna geldiğimizde kesinlikle artabilir, ancak bu noktada 2018 God of War'un zirvesine çıkması pek olası değil.
Sizce neden God of War: Ragnarök PC'de o kadar iyi sonuç vermedi?