God of War: Ragnarök PC için yeni piyasaya sürüldü ve neredeyse anında Steam tarihinde inceleme bombardımanına tutuldu. Bu, görünüşe göre esas olarak Sony'nin, oyunun çevrimiçi özelliklere sahip olmamasına rağmen, birçok bölgede/ülkede bir hesap oluşturmanın mümkün olmadığı ve çok fazla ekstra çalışmanın gerekli olduğu (kim olduğunuza dair fotoğraflı kanıt göndermek gibi) Steam üzerinde oynamak için bir PSN hesabının gerekli olduğu yönündeki tartışmalı gerekliliğini protesto ediyor.
Örneğin, bir kullanıcı şöyle yazıyor:
"TEK OYUNCULU bir oyun olan bu oyunun, sizi veri ihlalleriyle ünlü bir ağda oturum açmaya zorlaması kesinlikle saçma."
Başka bir yorumcu memnuniyetsizliklerini şu şekilde açıklıyor:
"Bununla birlikte, PSN hesap gereksinimi (yalnızca tek oyunculu bir oyun için) mutlak Sony saçmalığıdır. 4 saatlik bir araba yolculuğu sırasında, ilk lansmanınızı steamdeck'te gerçekleştirseniz bile, çevrimdışıyken lansman sırasında PSN'ye giriş yapmazsanız çökeceğini zor yoldan öğrendim. Sony adına kesinlikle korkunç bir tasarım. Deneyiminizi mahvedecekse %100 satın almayın."
Bu yazının yazıldığı sırada, God of War: Ragnarök, Steam üzerinde 6000'den fazla kullanıcı incelemesine ve kullanıcılardan genel bir Karışık derecelendirmeye sahiptir. PSN hesap gereksinimine ek olarak, birkaç PC oyuncusu oyunun performansıyla biraz mücadele ediyor gibi görünüyor, burada oyun "yavaşlıyor" gibi görünüyor ve performans, oynadıkça yavaş yavaş daha da kötüleşiyor. Buna ek olarak, birçoğu çeşitli markaların (Sony'nin kendi ürünleri de dahil olmak üzere) el kumandalarına verilen destekten şikayet ediyor gibi görünüyor. Bir incelemede şunları okuyabiliriz:
"Lanet olası denetleyici kontrollerini düzeltin. Kontrolcü, rastgele çalışmayı durduracak olan buhar girdisi kullanılmadığı sürece çalışmaz. Oyundaki düğmeleri değiştirmeye çalışmak sizi steam girişine yönlendirir, ancak orada değiştirmek oyun içi istemi değiştirmez."
God of War: Ragnarök, Steam üzerinde yavaş bir başlangıç yaptı ve açılış hafta sonundan sonra orijinalinin sahip olduğu maksimum eşzamanlı oyuncu sayısının yarısına bile ulaşmayı başaramadı. Mixed derecelendirmesinin ve tüm şikayetlerin satışları daha fazla artırmayacağını tahmin ediyoruz.
