Gordon Bellamy, oyunlarda kapsayıcılık üzerine: "Kendinizi bulabildiğinizde... büyük bir anlamı var"
Madden NFL serisinde çalıştığı dönemle tanınan deneyimli geliştirici, spor oyunlarında kapsayıcılığı nasıl savunduğunu anlatıyor.
San Diego Comic Con Malaga 'de geçirdiğimiz süre boyunca, spor video oyunlarının en etkili isimlerinden biriyle konuşma lüksüne sahip olduk. David Caballero'muz, belki de en çok EA Sports 'nin Madden NFL serisinde geçirdiği zamanla tanınan Gordon Bellamy ile aşağıda yerelleştirilmiş altyazılı olarak görebileceğiniz uzun bir sohbet ve röportajda bir panele ev sahipliği yapma fırsatı buldu.
Bu tartışmada konuşma, video oyunlarına dahil olmaya, oyunlarda geniş çeşitlilik sunmanın ne kadar önemli olduğuna ve küçük değişiklik ve eklemelerin bile nasıl uzun bir yol kat edebileceğine kaydı.
"Bence bugün herkesin kendini oyunlarda görmek istemesi çok yaygın." Bellamy başladı. "Herkes varsayılan oyuncu olmak ister, değil mi? Ve çoğu oyunda kıyafetler, görünüşler, her şey özelleştirilmiştir, böylece ister sizin gibi olun, ister kendinizi bu evrende hayal edin, bu çok normal bir davranıştır. Ve sanırım o zamanlar daha fazla insanın kendilerini oyunda görebilmek istediğini fark ettim."
Bir referans noktası olarak Bellamy, basit kapsayıcı değişikliklerin ne kadar uzun bir mesafeye gidebileceğine dair harika bir örnek verdi.
"Yani gerçek hikaye, aynı zamanda ben de... Ben solağım, burada solak olan var mı? Sadece bana mı öyle geliyor? Tamam, benimlesin. Yani eğer solaksanız makasla başlar, size makasın solak olmadığını bile söylemezler ve orada oturursunuz ve 'Makas yapamam, wah' dersiniz, değil mi? Ve bir kez solak bir makasa sahip olduğunuzda, bu büyülü bir andır, anlarsınız, çünkü makas gibisiniz. Oyunlarda da aynı duygu var, değil mi? Kendinizi bulabildiğinizde ve en başından itibaren olduğunuz her şey olabildiğinizde, bunun büyük bir anlamı vardır.
"Ve o zamanlar sadece siyah oyuncularımız yoktu, aynı zamanda bir oyuncu yaratıyoruz. Bu durumda, aslında Atletizm adlı bir oyunu seçtik. Bunu bir oyuncu yaratmaya dönüştürdük, değil mi, böylece siz de oyunda olabilirsiniz çünkü oyuncularımız vardı, sanki favori takımınızda yıldız bir oyuncu olabilirsiniz. Peki ya kendin olmak istersen? Ya erkek kardeşin, kız kardeşin, annen, baban olmak isteseydin, değil mi? O zamanlar bu çok ilericiydi çünkü insanlar 'ne demek istiyorsun? Oyunun içinde. Bu oyunun içinde', değil mi? Evet dedik ve biz de oyunda olabilirsek harika olur."
90'ların Madden oyunlarından hangi FIFA oyunlarının ödünç alındığı ve daha fazlası hakkında daha fazla bilgi için röportajı kaçırmayın. Video oyunlarında çeşitlilik ve kapsayıcılık hakkında daha fazla bilgi için, South of Midnight 'nin başrol oyuncusu Adriyan Rae ile "bu hikayelerin nasıl istendiğini, ihtiyaç duyulduğunu ve gerekli olduğunu" açıkladığı son sohbetimizi kaçırmayın.