Grangel Studio: "Spirit ve Prince of Egypt yapılması en zor filmlerdi"
Stüdyo kurucusu Carlos Grangel ile karşılaştıkları en büyük zorluklardan bazılarını ve geleceğine dair bir anlık sohbet ediyoruz.
İsimlerini belirleyemeyebilirsiniz ama Grangel Studio'nun Spirit: The Untamed Steed, The Prince of Egypt ve Corpse Bride gibi animasyon hitlerinde önemli rol oynadığını belirtirsem yeteneklerini tanırsınız; bu filmlerde Tim Burton ile birlikte yaratıcı olarak kredilendiriliyorlar.
Carlos ve Jordi Grangel kardeşler tarafından kurulan Grangel Studio geleneği, 1980'lerin ortalarına kadar uzanır; ancak uluslararası animasyon sahnesinde itibarlarını Amblin ve yeni kurulan Dreamworks Animation ile işbirlikleri sayesinde kazandılar. Ve San Diego Comic-Con'da, Malaga'daki San Diego Comic-Con'da, aşağıda altyazılarla izleyebileceğiniz bir röportajda Carlos Grangel ile bu devasa kariyer hakkında, anekdotlar ve meraklarla dolu bir kariyer hakkında konuştuk.
Elbette, stüdyonun 40 yıllık tarihine geri dönüp bakmanın yanı sıra, Grangel aynı zamanda en tanınmış eserlerinden biri olan The Corpse Bride'ın 20. yıldönümünü de kutluyor; Carlos'a göre bu eser "iş dünyası ve Grangel Studio için büyük bir etki yaratmıştı". Ancak, tasarımcı ve animatör olarak karşılaştıkları en zorlu proje bu değildi.
"Harika filmlerden bahsetmişken: Spirit ve Prince of Egypt yapmak en zor filmlerdi," Carlos Grangel başladı. "Grangel ve DreamWorks Pictures'ta, çünkü Mısır Prensi devasa bir filmdi, biliyorsun."
"Ve sonra 'Spirit: Cimarron'un Aygırı'.... Bir at tasarlamak imkansız, çünkü bir at doğa tarafından mükemmel şekilde tasarlanmış, biliyor musun? Yani yapabileceğimiz hiçbir şey gerçekliğe benzemiyordu, anlıyor musun? Yani, o atı hareket ettirmek ve yüzünde ifadeler yaratmak... Spirit aslında, benim için, Prince of Egypt ile, şimdiye kadar üzerinde çalıştığımız en zor iki film."
Geleneksel animasyon, CGI, stop-motion mu? Stüdyonun deneyimi (üç kıtada yayılmış birkaç şubeyle) çeşitli ve yıllar içinde gelişti, takımın genişlemesi de öyle. Peki şu anda ne üzerinde çalışıyorsun? Özel bir başlık yok, ama Grangel dünyanın farklı bir köşesinde geliştirilen üç süreli projeyden bahsetti:
Şu anda üç proje var. Bir tane tamamen Katalonya'da, Barselona'daki bir stüdyoda yapılacak. Los Angeles'ta yapılacak başka bir proje daha var. Elbette Hollywood'dan ayrılamayız, izin vermiyorlar ve bizim için bu, büyük stüdyolarla çalışmaya devam etmenin bir yolu. Ve Brezilya'da yapılacak bir proje var ve belki stop-motion modunda. Yani sana söyleyebileceğim üç şey bunlar."
"Derinlemesine inemem. Detay yok, unvan yok. Hiçbir şey açıklayamam ama bu üç şey önümüzdeki üç yıl boyunca bizi meşgul edecek."
