Bildiğiniz gibi, Burning Shores, Guerrilla Games 'den Horizon Forbidden West için gelecek genişlemenin adıdır. Bir aydan biraz daha uzun bir süre içinde gerçekleşecek olan lansman öncesinde, maceranın oyun direktörü Mathijs de Jonge, önceki konsol neslinin donanımı tarafından artık engellenmemenin faydalarından bahsetti. Burning Shores ile eski sadık PlayStation 4 tarihe karıştı ve tüm odak noktası PlayStation 5 için genişlemeyi optimize etmeye odaklandı.
PlayStation Blog için verdiği bir röportajda de Jonge, artık elleri serbest olanGuerrilla Games "Los Angeles'ın çarpıcı bir kıyamet sonrası versiyonunu" nasıl yaratabildiğinden bahsetti. Hem PlayStation 5 hem de selefi için piyasaya sürülen Horizon Forbidden West 'ün geliştirilmesi sırasında PlayStation 4'ü nasıl ele aldıkları sorulduğunda şunları söyledi:!!!
"Horizon Forbidden West 'de, eklediğimiz veya artırdığımız her şey, PS4 için de nasıl optimize edileceğine dair bir planımız olması gereken bir şeydi. Sadece PS5'e odaklanabildiğimiz içinBurning Shores ileriye doğru hücum edebildik ve Los Angeles'ın bu çarpıcı kıyamet sonrası versiyonunu yaratırken neler başarabildiğimiz konusunda gerçekten heyecanlıyız.
Dikkate değer bir diğer şey ise çok fazla bellek ve işlem gücü gerektiren belirli bir savaş sahnesidir! Bu büyük vizyonu hem teknik hem de yaratıcı olarak gerçekleştirmek için, PS5 donanımının getirdiği birçok avantaj için kesinlikle minnettarız."
Röportajın ilerleyen bölümlerinde, şaşırtıcı olmayan bir şekilde Horizon Forbidden West 'nin PS5 sürümlerini çok daha iyi bir deneyim haline getiren yeni nesil PlayStation konsollarının gücünü övmeye devam ediyor.
"PS5'te, Horizon Forbidden West temel oyun, PS4'ten daha yüksek bir çözünürlükte ve daha yüksek bir kare hızında çalışıyor ve varlıklar daha ayrıntılı, bu da genel kaliteyi çok daha iyi hale getiriyor. Aloy için normalde sadece sinematikler sırasında gösterdiğimiz, ancak PS5'te her zaman aktif olan özel bir aydınlatma kurulumu da var.
PS5'te, oyuncularımızın haritanın her yerinde karşılaştığı çarpıcı manzaraları görüntüleyerek çok daha uzak mesafelere daha fazla ayrıntı çizebiliyoruz. Ayrıca, daha akıcı bir oyun deneyimi için özellikli TV'lerde 40 Hz Modunu ve Değişken Yenileme Hızını da destekliyoruz."
Yazı işleri ofisi olarak Aloy'un 19 Nisan'daki dönüşü için heyecanlıyız ve Guerrilla gibi stüdyoların nihayet eski sevgili PlayStation 4'ümüzün hak ettiği bir emekliliğe ayrılmasına izin vermeye başlamasını takdir ediyoruz.
Horizon Forbidden West: Burning Shores için sabırsızlanıyor musunuz?