Açık dünya, sandbox maceraları hala çok popüler olsa da, birçok geliştirici, pek çok oyuncunun yılda birkaç büyük deneyimden fazlasını bir kenara bırakmak için gereken yüzlerce saatlik boş zamana sahip olmadığını fark etmeye başlıyor. Doğrusal, daha kısa oyunlar daha fazla takdir ediliyor, bu da Mafia: The Old Country 'nin geliştiricisi Hangar 13'ün fark ettiği bir şey.
Oyunun ön izlemesinden önce IGN'ye konuşan Hangar 13 başkanı Nick Baynes, kendisinin ve ekibinin oyuncuların bu prequel'in hikayesini nasıl bitirmelerini istediklerinden bahsetti. IGN'den Ryan McCaffrey , "Mafia 3, çok iyi olmasına rağmen, tamamen açık dünyaya geçti ve geliştiriciler, oyuncuların yaptığı gibi geriye dönüp baktıklarında benzer şekilde hissediyor gibi görünüyor" dedi. "Mafya'ya pek uymuyordu."
Görünüşe göre Baynes, orijinal Mafia'nın yeniden yapımına yönelik olumlu tepkilerin, ekibe seriyi köklerine geri döndürme arzusu verdiğini de öne sürdü. Mafia: The Old Country 'nin hem oynanışında hem de hikayesinde başarılı olan bir şey.
Mafia: The Old Country 8 Ağustos'ta PC, Xbox Series X/S ve PS5 için çıkıyor.
