Türkçe
Gamereactor
incelemeler
HappyFunland

HappyFunland

Yıkık ve ürkütücü bir eğlence parkında, Conny etrafta koşuyor, ata biniyor ve şaşırtıcı derecede eğlendiği bu VR başlığında biraz korkuyor....

Sony'nin ilk VR başlığından ve Quest'in ilk modelini satın almasından bu yana, hem VR formatının gerçekte ne kadar harika olabileceğinin hevesli bir savunucusu hem de birçok deneyim deneyen biri oldum. Bununla birlikte, VR'de daha kapsamlı oyunların eksikliğine karşı çıkmak zor Neredeyse her zaman ortaya çıkan bir başka argüman, birçok VR oyununun gerçek oyun deneyimlerinden ziyade teknoloji demoları gibi hissettirmesidir. Bu, oyun mekaniği, anlatı ve derinlik açısından istediğimiz her şeyi sunmaktan ziyade sanal gerçekliğin ne kadar havalı olabileceğini gösterdikleri anlamına geliyor. Bütün bunlara karşı çıkmak da zordur çünkü çoğu zaman doğrudur. Bununla birlikte, PSVR2'min buraya eve geldiğinde umduğum kadar kullanılmamasının ana nedeni, sürümlerin olmaması.

Tüm bunları göz önünde bulundurarak ve belki de özellikle VR'nin etkileşimli bir şeyden ziyade büyük ölçüde bir gösteri olduğu gerçeğiyle, bunun çok fazla olacağı inancıyla HappyFunland başladım. Kısmen haklıydı, ama neyse ki sadece bu da değildi ve düşük beklentiler hızla yerini gerçekten eğlenceli olduğuna dair neşeli bir sürprizle değiştirdi.

HappyFunland

Terk edilmiş bir eğlence parkına yaptığımız gezi sırasında gördüklerimizi belgelemek için bir çift kulaklık ve bir kamera takmamızı isteyen konuşkan bir karakterle tanıştığımız kısa bir girişten sonra, küçük bataklık teknesine atlıyoruz. Bunun bana ne tür bir deneyim yaşatmaya çalıştığı çabucak anlaşılıyor ve ben buna biraz hafif sindirilmiş korku diyebilirim. Yüksek sesle çığlık atmama neden olan bazı "atlama korkuları" var. Böyle şeylerden nefret ediyorum ama yine de nispeten iyi yapmayı başardım ve neyse ki hayatta kaldım. Birçok yönden, HappyFunland bir yürüyüş simülatörüdür ve VR için biraz teknoloji demosu olduğu göze çarpan bir gerçektir. Ama aynı zamanda, ortamlarda dolaşmak da "normal" oyunlarda çok yaptığımız bir şey. Bu aslında VR'nin en güçlü yönlerinden biridir, çünkü birçok yönden yerinizdeymişsiniz gibi hissettirir. Ayrıca harap, kirli ve çok garip eğlence parkı, dolaşmak için inanılmaz eğlenceli bir ortamdır.

Çünkü tam da bununla ilgili olarak, büyük şaşkınlık ve zevkin ilk kısmı içeri sızar. Neredeyse sadece bir eğlence parkında geçmesine rağmen, ortamlar ve deneyim fevkalade çeşitli olmayı başarıyor. Bu, bazı basit bulmacalar ve çılgınca koşan ve düşman gibi davranan robotlar şeklinde bir doz çılgın maskot atarak elde edilir. Ziyaret ettiğiniz birçok farklı temalı alan var ve elbette gemiye atladığınız farklı cazibe merkezleri var. Fantastik bir ortamda her şey hızlı bir şekilde gerçekleşir ve tasarım birinci sınıftır. Görseller de birçok ayrıntıyla zenginleştirilmiş ve parkın durumuna rağmen genel olarak çok güzel görünüyor. Bununla birlikte, uzaktaki şeylerin biraz bulanık olması nedeniyle görseller biraz aşağı çekiliyor, bu da örneğin, etrafta dolaştığınız ve bir şeylere baktığınız bazı cazibe merkezlerinin, biraz uzakta olan şey söz konusu olduğunda grafiksel olarak daha kötü olduğu anlamına geliyor ve bazı efektler de çok düz.

Bu bir reklamdır:
HappyFunlandHappyFunland

Her şeyden önce tasarım ve detay zenginliğinde en başarılı olduklarını düşünüyorum. Hiçbir şey unutulmuş gibi hissettirmez. Küçük hediyelik eşya dükkanları, lokantalar, dinlenme alanları ve her şey var. Bir parkın sahip olması gerektiğini hayal edebileceğiniz her şeyle doludur ve bunu inanılmaz derecede atmosferik hale getirmeye gerçekten yardımcı olur. Bir cazibe merkezine bindiğinizde ve acil çıkışlarını görebildiğinizde olduğu gibi basit bir şey, bunların, gerçekten onlara biniyormuşsunuz gibi hissettirdiği gerçeğiyle birlikte, kesinlikle harika özellikler olduğu anlamına gelir. Elbette, midenizde yerçekiminin gerçek hayatta sağladığı o hissi alamıyorsunuz, ancak aksi takdirde çoğu zaman gerçek bir cazibe merkezine biniyormuş gibi geliyor, ki bu elbette harika bir sonuç. Buna ek olarak, kara mizahın büyük ve harika bir alt tonu ve korkunun tamamen yönetilebilir olduğuna dair özeleştirel benler olarak deneyimlediğim korkutucu unsurlar da var. Sigara ve alkol reklamlarının olduğu bir park, kesinlikle yetişkinler için çocuklardan daha fazla hissettiren bir park ve parkın kendisinin tüm çılgınlıklar için bir yer olarak ne kadar iyi yapıldığına yeterince övgü veremem.

Parkı keşfetmenin ve ilgi çekici yerleri sürmenin yanı sıra, oyun çok basit küçük bulmacalardan ve parkın mekanik sakinlerinin çıldırdığı ve size saldırdığı ve bulabileceğiniz araçlarla onları parçalamanız gereken karşılaşmalardan oluşuyor. Dövüşler gerçekten sadece saf bir sallanma, ama en azından biraz tehdit ekliyorlar. Burası aynı zamanda VR'ye gelen pek çok şeyin gerçekten tam oyunlar gibi hissettirmediği noktaya geri döndüğüm yer. HappyFunland de bundan biraz muzdarip, çünkü etkileşimli ve biraz daha derin bir şey eksik. Bir deneyim olarak, inanılmaz derecede iyi, uzun zamandır format için koştuğum en iyiler arasında. Ancak gerçek oyun mekaniğini geliştirmek ve beni parkta eğlenceli bir yolculuk olduğunu düşündüğümden daha fazla meşgul etmek için hala eksik olan bir şey var. Biraz tek parça fikirli ve bir tür koleksiyon bulabilseniz de, bunun ötesinde hiçbir şey yok.

HappyFunland
Bu bir reklamdır:

Daha göze çarpan sorunlardan biri de teknolojide yatmaktadır. Bu harika görünse de, beklediğimden çok daha iyi ve son derece iyi tasarlanmış olsa da, aynı zamanda klasik bir VR probleminden de muzdarip. Aşırı miktarda kırpma var, muhtemelen çok uzun zamandır bir başlıkta deneyimlediğimden daha fazla. Golf sopasının sahalarda yerden indirilebilmesi gibi bir şey ilk işarettir ve sorunlar genellikle fark edilir. Dümdüz yürüdüğünüz birçok nesne var, bazen dönüp kendinizi bir duvarın içinde buluyorsunuz ve daldırma defalarca bozuluyor. Bu utanç verici, çünkü buradaki teknoloji daha iyi olsaydı, daha gösterişli hissettirirdi ve derecelendirmenin etkilendiğini veya gözle görülür şekilde daha kötü olduğunu söyleyecek kadar ileri gitmeyecek olsam da, teknolojinin çok iyi çalışmayan bir parçası.

Ayrıca, ayarlarla bu kadar sınırlı olması biraz utanç verici. Karakterin boyunu değiştirmek mümkün değil, bu da perspektifin bazen biraz aptalca olabileceği ve ilerlemenin tek yolunun joystick ile karakteri ileriye yönlendirmek olduğu anlamına geliyor. Yani VR'de tercih edenler için ışınlanma şekli yok, ki bunun birçokları için olmazsa olmaz olduğunu biliyorum. Ancak herkes çentikli olsa bile dönebileceğiniz dereceyi seçmeniz mümkün ve ben kendim tercih ettiğim kesintisiz bir hareketi kaçırdım.

HappyFunlandHappyFunland

Biraz üzücü olan bir diğer şey de oldukça kısa bir yolculuk olması. Birkaç saat sürer ve sonra deneyimden geçersiniz. Ancak şimdi, bu diğer birçok oyundan önemli ölçüde daha ucuza satılıyor ve kısa oyun süresine rağmen, burada birkaç temalı alan, bakacak, binilecek ve büyülenecek şeyler şeklinde deneyimlenecek çok şey var. Sanal gerçekliğe gerçekten harika ve eğlenceli bir yolculuk yaptığınız öncülüne göre yargılarsam, bu birçok yönden kesinlikle harika, ancak bir oyun olarak iyi olmayı bırakan bir şey.

Çoğu noktada, HappyFunland böyle bir deneyimden istediğimi yapıyor ve VR kaskınızla kafanızda oturmayı özlüyorsanız kesinlikle kontrol edilmelidir. En azından benim yaptığım bir şey ve neyse ki önümde sergilenen şey, bir süredir ziyaret ettiğim en komik ve en çılgın sanal dünyalardan biriydi.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Harika ortamlar, ilgi çekici yerler gerçekten eğlenceli, VR formatının güçlü yönlerini, güzel kara mizahı ve doğru miktarda korkutucuyu çok iyi kullanıyor.
-
Çok fazla kırpma meydana gelir, görsel olarak bulanık yerlerde, biraz fazla kısa.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

HappyFunland Score

HappyFunland

INCELEME. Yazan: Conny Andersson

Yıkık ve ürkütücü bir eğlence parkında, Conny etrafta koşuyor, ata biniyor ve şaşırtıcı derecede eğlendiği bu VR başlığında biraz korkuyor....



Sonraki içerik yükleniyor