Skip to main content
Haberler

Hayır, köşede değildi: Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake iptal etti ve 5 maç daha

Yayınevinin "büyük organizasyonel, operasyonel ve portföy sıfırlaması" agresif maliyet azaltma anlamına geliyor ve 3 TBA yeni IP'yi ortadan kaldırıyor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 Ocak 2026

Her zaman olduğu gibi, söylentilerde biraz şüpheyle yaklaşmak ya da bazen başka bir gelişim noktasından geldiğini unutmamak gerekir. Bu, bazı kaynakların köşede olduğunu iddia eden Prince of Persia: The Sands of Time Remake ile ilgili olabilecek şeydir ve şimdi resmi olarak ölmüş. Duyuru, şirketin birkaç dakika önce paylaştığı basın bülteninden geliyor ve bu bültende beş başka projenin iptal edildiğini de doğruluyor.

Özellikle, Ubisoft "6 oyunun yayınını kaldırdığını" belirtiyor ve ardından Prince of Persia: The Sands of Time Remake adını doğrudan veriyor; ayrıca duyurulmamış dört oyun (üç yeni IP) ve bir mobil oyun da var.

Hayranların rahatlaması için, Beyond Good & Evil 2'nin bitmek bilmeyen gelişiminin şimdilik devam edeceği ve Massive Entertainment, geçen gün The Division 3'ün de yaratıcı başının ayrılmasına rağmen devam ettiğini doğruladı. Söylentilere sahip yeni Rayman etkilenecek mi? Bugün itibarıyla sadece Ubisoft biliyor.

Mektupta, Ubisoft'un beş tür odaklı Yaratıcı Eve yeniden organize edildiği, her biri geliştirme ve yayıncılığı birleştirdiğini, tam yaratıcı ve finansal sahipliğe sahip olduğunu açıklıyor. Amaç "daha hızlı karar verme, daha güçlü hesap verebilirlik ve daha oyuncu odaklı bir yapı". Ubisoft ayrıca içerik hattını açık dünya maceralarına ve GaaS'a odaklanacak şekilde daraltmak ve aynı zamanda agresif bir maliyet azaltma politikası uygulamak istiyor. Bu yeniden yapılandırmanın potansiyel işten çıkarmaları nasıl etkilediği de henüz kesinleşmedi.

PoP Remake 2020'de duyurulmuştu, ardından ağır eleştirilerden sonra sessiz kaldı, ta ki geçen yılın tanıtım fragmanı (aşağıda) yayınlanana kadar; 2026'da çıkacak ve asla gerçekleşmeyecek bir yayın planlanıyordu.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.