Skip to main content
Haberler

Hayır, NetEase oyunlarında üretken yapay zekaya tamamen yasak getirmedi

Hatta GDC'de yapay zeka kullanımıyla ilgili bir konuşma bile var ve gelecekte de bunu yapmaya devam edecek.
Alex Hopley Editor UK 5 Şubat 2026

Oyun stüdyoları ve yapay zeka söz konusu olduğunda her gün kesin çizgiler çizildiği anlaşılıyor. Bazıları teknolojiden çok uzak dururken, diğerleri bunu tüm kalbiyle ve mümkün olduğunca birçok şekilde benimsemektedir.

Yakın zamanda, Eurogamer tarafından oyun endüstrisinde yapay zekanın yayılması hakkında sorulduğunda, oyun efsanesi Suda51 NetEase'in oyunlarında üretken yapay zeka kullanımını tamamen yasakladığını iddia etti. Ancak bir NetEase sözcüsü FRVR'ye doğruladığı gibi, bu yanlış çıktı.

"Bu hikaye doğru değil - hatta GDC'de yapay zeka hakkında bir konuşmamız bile var," dedi NetEase sözcüsü. "Oyun geliştirmede her zaman açık ve işbirlikçi bir yaklaşım benimsedik, yapay zeka gibi öncü teknolojilerin potansiyelini aktif olarak takip ettik ve dikkatlice değerlendirdik. Şu anda, ekibimiz yapay zekayı belirli alanlarda destekleyici araç olarak kullanıyor; örneğin yüz modelleme sistemimizde, çok katmanlı parametre ayarlamalarına olanak tanıyan bu yöntem. Oyuncular ayrıca yapay zeka ses tonu tanıması için ses girişi kullanabilir, farklı stiller, yaşlar ve etnik kökenlerde karakter görünümleri oluşturabilir—böylece gerçek kişiselleştirme mümkün oluyor."

Yani, NetEase'de aslında bir şirketin yasakladığı için oldukça fazla yapay zeka kullanılıyor gibi görünüyor. Suda51'den oyun endüstrisi hakkındaki düşüncelerini ve oyunuyla ilgili bazı özel yeni detayları Romeo is a Dead Man daha fazla duymak isterseniz, aşağıdaki Suda-san ile yaptığımız röportajı inceleyebilirsiniz:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.