Türkçe
Gamereactor
haberler

Her on oyun geliştiricisinden biri 2024'te işten çıkarıldı

Aynı ankette, şirketlerin %57'si bir dereceye kadar işten çıkarmalar gördüklerini söyledi.

HQ

2023 ve 2024 yılları oyun geliştiricileri için harika yıllar olmadı. Her hafta iptal edilen projeleri, stüdyo kapanışlarını ve tabii ki işten çıkarmaları tartışıyormuşuz gibi geliyor. Yakın tarihli bir GDC anketine göre, sorun ilk düşündüğümüzden daha derine inebilir.

GDC raporunda, ankete katılanların %11'inin son 12 ayda işten çıkarıldığını bildirdiğini ve ankete katılan geliştiricilerin yalnızca %43'ünün şirketlerinde herhangi bir işten çıkarma olmadığını söylediğini görüyoruz.

Bir katılımcıya göre ( GamesRadar aracılığıyla), suç, geliştiricilerin her yeni projede belirlediği "imkansız" hedeflere düşüyor. "Bu sektörde, imkansız hedefler belirliyoruz ve ardından imkansız oldukları kanıtlanırsa herkesi kovuyoruz. Her seferinde aya ateş etmek yerine yalın ve çevik süreçler uygulamamız gerekiyor."

Artan maliyetler ve geliştirme için harcanan zamanla birlikte, her büyük sürüm günümüzde giderek daha fazla kumar haline geliyor. Geliştiriciler bir başlık için yaklaşık on yıl harcayabilir ve daha sonra büyük ölçüde düşük performans gösterdiğinde, yüz milyonlarca dolara mal olur.

Sizce oyun sektöründeki işten çıkarmaların çözümü nedir?



Sonraki içerik yükleniyor