Skip to main content
Haberler

Hi-Fi Rush artık bir fotoğraf modu var

En son yama ayrıca çeşitli sorunlara birkaç düzeltme getirdi.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Microsoft'un ve Bethesda'nın Developer_Direct sırasında Ocak ayı sonlarında duyurulan ve piyasaya sürülen Hi-Fi Rush 'yi herkes seviyor gibi görünüyor. Bugün erken saatlerde bildirdiğimiz gibi, oyun şimdiden iki milyondan fazla oyuncuya sahip olma dönüm noktasına ulaştı, bu çok hak ettiğini düşündüğümüz bir şey (nedenini açıkladığımız incelememizi okuyun).

Şimdi oyun daha da iyi hale geldi, çünkü yeni bir güncelleme yayınlandı, hem bazı sorunları çözdü, hem de çok istenen bir fotoğraf modu eklendi. İnsanlar Hi-Fi Rush 'den tonlarca ekran görüntüsü alıyor ve şimdi bunu şık bir şekilde yapmak nihayet mümkün.

Aşağıdaki yama notlarına göz atabilir ve hızlı bir fotoğraf modu rehberi için bu tarafa gidebilirsiniz.

  • Belirli bir gölgelendirici ayarının neden olduğu "UE4 Önemli Hatası" çözüldü
  • Ses Aygıtı Numaralandırma İşleminin neden olduğu "UE4 Önemli Hatası" çözüldü
  • Track 10'da WA-ES-2 (Samurai Chef) ile dövüş sırasında oyunun donmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Roquefort'un telefonuna cevap verdikten sonra mağazadan ürün satın alırken, seviyeden çıkarken ve ardından seviyeyi yeniden yüklerken Track 10'da ilerlemenin engellenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncunun Track 12'deki 808 savaşı sırasında ilerleyememesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ritim Kulesi için devam eden bir kayıt varken mağazadan satın alındığında Fiş yuvalarının oyuna doğru şekilde yansıtılmamasına neden olan bir hata düzeltildi, ardından askıya alınan Ritim Kulesi kaydı yükleniyor ve koşudan çıkılıyor.
  • Çubuk ve tetik ölü bölge hesaplaması ayarlandı
  • QA-1MIL'in saldırı davranışı düzenlendi
  • Mimoza'nın bazı diyalogları düzeltildi (İspanyolca)
  • Devam eden bir Parça için bir kontrol noktası kaydı varken Ritim Kulesi çalındığında Ritim Kulesi'nden alınan sonuç verilerinin "nihai sonuç" Parça verilerini yanlış etkilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncular otomatik kaydetmeden sonra oyundan çıktıklarında Nihai Sonuçlar'da görüntülenen SPECTRA Odaları için yanlış sonuçlar düzeltildi
  • Mıknatıslı kıskacı kullanırken dev robotun lazeri tarafından vurulan oyuncuların Track 11'de takılıp kalmalarına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Rekka dövüşünde oyuncunun oyun bitti animasyonundan sonra oynamaya devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Rekka dövüşü sırasında belirli zamanlamalarda hasar aldıktan sonra veya oyun bittikten sonra oyuncunun Chai'yi hareket ettirebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Eğitim Odası menüsünde ezilmiş gibi görünebilen bir simge düzenlendi
  • Holo Chai SP saldırı hareketi, Chai'nin elinin çok tuhaf görünmemesi için ayarlandı
  • Görsel hataları önlemek için duraklatma menüsü geçişi sırasında ekran ayarlandı.
  • Netlik için Ritim Savuşturma Saldırısı sırasında VU-REV efektleri ayarlandı
  • Ara sahneye geçişteki görsel hatayı ortadan kaldırmak için Rekka ile savaş sırasında arka plan ayarlandı.
  • Uygunsuz durumlarda görünmeyecek şekilde ayarlanan otomatik işlem önerisine ilişkin "oyun bitti" açıklaması
  • Parça 3 ve 4: Zanzo'nun programcılarının maaşı enflasyona göre ayarlandı

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.