Skip to main content
Haberler

Hideo Kojima, Death Stranding 2'nin tamamlanmasına yaklaşırken yorgunlukla mücadele ediyor

Ünlü oyun tasarımcısı, en son oyununu tamamlamanın zorlu zorluklarını gözler önüne seriyor.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 Ocak 2025

Hideo Kojima kısa süre önce X'teki bir gönderide, Death Stranding 2'nin gelişiminin, oyun tamamlanmaya yaklaştıkça kendisine verdiği fiziksel ve zihinsel zararı paylaştı. Geliştirmenin son aşaması olan "crunch time"ın özellikle yorucu olduğunu, yalnızca ses kaydı ve miksajı değil, aynı zamanda yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar gibi görevlerin birikimini de içerdiğini açıkladı. Bu dönemin stresi, "inanılmaz derecede zor" demesine neden oldu. Hayranlar onu desteklemek için toplandı ve ona öz bakımın önemini hatırlattı.

Kojima gibi video oyunu yaratıcılarının bu kadar zorlu dönemlerde dinlenmek için daha fazla zamana sahip olması gerektiğini düşünüyor musunuz?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.