Hideo Kojima, kariyeri boyunca pek çok harika ve sevilen video oyunu yaptı, ancak tartışmasız hala en ünlüsü, Konami'de geçirdiği süre boyunca geliştirdiği Metal Gear serisidir. Seri, Konami ve Kojima'nın ayrılmasından bu yana biraz durgunluk içinde - Metal Gear Solid Δ: Snake Eater yaz sonunda yolda olsa bile - yeni taksitler görünüşte üretimde olmadığı için. Neyse ki, Kojima, Metal Gear 'ye benzer bir damarda bir casusluk oyunu olan Physint 'yi yaratmak için PlayStation ile birlikte çalıştığı için hayranların ileriye bakacakları manevi bir halefi var.
Kojima'nın neden bu türe ve dünyaya geri döndüğüne gelince, Japon geliştirici kısa süre önce Edge Magazine (teşekkürler, GamesRadar+) ile konuştu ve burada Physint 'a olan bağlılığı hakkında her şeyi anlattı.
"Tabii ki, yaratmak istediğim birçok yeni fikrim var. Ancak pandemi sırasında hastalandığımda, birçok insanın benden Metal Gear gibi bir şey yapmamı istediğini fark ettim. İşte o zaman yeni bir casusluk oyunu fikri aklıma geldi. Düşündüm ve fikrin iyi olduğunu düşündüm. Birçok seçeneği araştırdık ve Physint yapmaya karar verdik."
Bu yüzden Kojima ile ünlü karakteri Snake arasında yeniden bir araya gelme olasılığı çok düşük görünse de, en azından tanıdık ayak izlerinde yürüyecek bir oyunu dört gözle bekleyebiliriz.