Çürük Gölü. Bana yaşattığın acıları bugünden öleceğim güne kadar hatırlayacağım. Elden Ring, FromSoftware'in ilk açık dünya deneyimi olarak, oyunculara oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin pişman olduğu birkaç kokuşmuş zehirli bataklık verdi.
CNET ile yaptığı bir röportajda, orijinal oyuna zehirli bataklıklar koyarken biraz kaybetmiş olabileceğini itiraf etti. "Zehirli bataklık açısından, sanırım orijinal Elden Ring biraz fazla ileri gittim. Bu yüzden bundan bazı şeyler öğrenmeye çalışıyorum" dedi. "Ve DLC'de var olan ve daha önce onayladığım sürümün bu öğrenmelerin çoğunu uyguladığını söyleyebilirsiniz."
Yani, hala zehirli bir bataklık bekleyebiliriz, umarım daha az korkunç bir bataklık. DLC, Shadow of the Erdtree'de inanılmaz derecede sert patronlar da bekleyebiliriz, çünkü Miyazaki'nin "oyuncu tarafından dayanılabileceğini düşündüğümüz şeyler açısından sınırları gerçekten zorladığını" söyledi.
Belki ölmekten bataklık zehirine kadar kırık kontrolörler yok, ama kesinlikle öğrenmesi bir hafta sürecek çılgın patron saldırı modellerinden birkaçı. Miyazaki alır ve verir. Shadow of the Erdtree'den önce daha fazla Elden Ring şeye ihtiyacınız varsa, DLC'nin lansman fragmanına buradan göz atın.