Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Homeworld 3

Homeworld 3

Blackbird Interactive'in iddialı strateji oyunu burada, ancak ileriye doğru anlamlı adımlar atarken sevgili seleflerini onurlandırmayı başarıyor mu?

HQ

Tekrar bir uzay filosunun lideri rolünü üstlenmek iyi hissettiriyor. En sonuncusu, birlikte Homeworld Remastered Collection 'yi oluşturan Homeworld ve Homeworld 2 'nin kalite güncellemesiydi. Ama bu 2015'teydi, sonsuzluk öncesiymiş gibi geliyor. 1999 orijinali, türde birçok yeni standart belirledi. Birlikleri uzayın üç boyutunda da hareket ettirebilmek, zamanı için şaşırtıcıydı ve sinematik, iyi anlatılmış bir hikayeye odaklanmak o zamanlar olağandışıydı. 1990'ların sonlarında, endüstri hala hikaye anlatımını deniyordu.

Bugünlerde aklıma gelen en yakın şey Homeworld Dune. Görsellerde, güzel manzaralar, evrendeki ayrıntılı uzay araçları ve eski binalarla karıştırılıyor, eski yeniye nüfuz ediyor ve müzikle birlikte çok eşsiz bir dünya yaratıyor. Homeworld 3 bir istisna değildir, harikadır, zaman alır ve ilgi çekici kurulumunda sizi içine çeker.

HQ

Seleflerinin ve tüm üçlemeden önce geçen Homeworld: Deserts Of Kharak 'nin doğrudan devamı niteliğindedir. Öncekilerden herhangi birini denemediyseniz, hikayenin bir özeti var, ancak hemen buna atlarsanız çok şey kaçırdığınızı düşünüyorum. İsimler, yerler, olaylar ve çok daha fazlası, üçüncü oyunda deneyimlediklerimize bağlam ve anlam katıyor ve yeniden düzenlenmiş versiyonlar bugün bile çok iyi durumda.

Bu bir reklamdır:

Oynanış açısından, önceki tüm oyunlara benzer şekilde çalışır. Fabrikalar inşa ettiğiniz ve daha sonra yıldız gemileri üretmek için yükselttiğiniz büyük bir ana geminiz var. Saldırmak ve savunmak için kullanabilirsiniz, ancak tahtadaki bu önemli parçayı kaybetmemeniz gerektiği için dikkatli olmalısınız çünkü o zaman kazanmayı başarma fırsatlarını kaybedersiniz, daha önce Supreme Commander gibi diğer strateji oyunlarında gördüğümüz bir şey. Ayrıca, sürekli olarak konum, alan eksikliği ve diğer şeyler hakkında düşünmek zorunda olmadığınız için savaşlara daha fazla odaklanmanıza olanak tanır. Her yöne seyahat etme yeteneğinden yararlanan biraz daha yavaş tempoyu seviyorum ve yeni bir unsur, düşmanların üzerine atlamak için gemileri hurda veya asteroitlerin arkasına saklayabilmeniz. Kampanyada, görevlerin üstesinden gelmenize yardımcı olmak için bazı yeni özellikler kullanılıyor. Homeworld 3, serideki önceki oyunlardan stratejik olarak daha yaratıcı olmanızı sağlar, bu da öncekilerde bir zayıflık olarak gördüğüm bir şey.

Homeworld 3Homeworld 3
Homeworld 3

Kampanya, son oyundan 100 yıl sonra geçiyor. İkinci oyunun kahramanlarından biri olan Karan S'jet ortadan kayboldu ve aynı zamanda, "Hiperuzay Kapısı Ağı"nın geniş ağı galakside çalışmayı durdurdu, bu sorun daha fazla portala yayıldı ve galaktik ticareti durdurdu. Bu başlıkta karşılaştığımız çatışmanın ölçeği, önceki kurulumlardan çok daha kapsamlı. Yeni bir denizci Imogen S'jet'in yepyeni bir ana gemiye entegrasyon sürecini ve entegrasyonunu takip edeceksiniz. Bu karakter, Homeworld 2 'den Karan'ın bir akrabasıdır ve Intel (gemideki bir istihbarat subayı) olarak da adlandırılan Isaac Paktu ile birlikte mürettebatınızla ilgili sorunların nedenlerini bulmaya çalışırsınız.

Bu bir reklamdır:

Öncekileri oynadıysanız, hikaye daha fazla izlenim bırakıyor. Homeworld 3 diziye bir aşk mektubu gibi geliyor. Özet videoların yardımıyla, seriyi unuttuysanız veya daha önce hiç karşılaşmadıysanız hemen atlayabilirsiniz, ancak diğer yandan anlatım hızlıdır ve önceki oyunlara birçok referans vardır, bu yüzden onları gerçekten deneyimlemiş olmak daha iyidir. Maceranın temeli, hepsi çok sayıda hikaye anlatımına odaklanarak el yapımı olan bir dizi görevde hayatta kalmanız gerekeceği anlamına gelir. Çeşitlilik harika, bir an güçlerinizi oluşturmaya ve savaşmaya çalışıyorsunuz, bir sonraki önemli bir şeyi savunuyorsunuz. En sevdiğim görevlerden biri, bir göktaşı ve asteroit fırtınasından geçmeyi içeriyordu. Bunu başarmak için bir zamanlama duygusuna sahip olmanız, daha büyük nesnelerin arkasına saklanma fırsatından yararlanmanız ve ileriye dönük bir rota planlamanız gerekir. Görev sırasında herhangi bir düşmanla karşılaşmadım, sadece kaçınılması gereken çok fazla uzay taşı ve çok fazla heyecan sundu.

Ortamlar, stratejik ve taktiksel planlamanızda, oyunu (hem mecazi hem de gerçek anlamda) yeni zirvelere taşıması için çok daha önemlidir. Anlatı açısından, daha çok karakterler arasında daha iyi ve daha kötü diyalogla ilgilidir. Hikaye bana biraz Battlestar Galactica hatırlatıyor, çünkü uzun süredir avlanıyorsunuz ve nedenini bilmiyorsunuz.

Seride tamamen yeni olan bir co-op modu da var. Tek başınıza veya en fazla üç arkadaşınızla oynayabilirsiniz. Burada amaç, görevleri tamamlamak, hayatta kalmaya çalışmak ve giderek zorlaşan, düşman dalgalarının üzerinize atıldığı ve bir sonraki bölgeye ne zaman ilerleyeceğinizi seçebileceğiniz filonuzu inşa etmektir. Daha eğlenceli hale getirmek için, bilgisayara karşı başkalarıyla oynanmak üzere tasarlanmıştır. Bu, belirli sayıda yıldız gemisi kategorisi içeren ve belirli bir konuda uzmanlaşmış bir filo ile rütbe atladığınız ve daha güçlü filoların kilidini açtığınız çalışan bir konsepttir. Daha yüksek bir rütbe, tüm varyantların artıları ve eksileri olan ve fiyatlarının değiştiği diğer özel birimlerin kilidini açabileceğiniz ve oynayabileceğiniz anlamına gelir.

Üçüncü ve son oyun modu, bilgisayara veya diğer oyunculara karşı düzenli dürüst çatışmalardır. Bu modda, tüm araçlarınızın kilidi açılır ve fraksiyonunuzun nasıl çalıştığına dair iyi bir bilgiye ihtiyacınız vardır. Başlangıçta, biraz daha savunmacı ve sağlam seçenek olarak Hiigaran Fleet ve biraz daha saldırgan ve agresif olan Incarnate Fleet olmak üzere iki taraf vardır. Her yıldız gemisi kategorisinin kendi zayıf ve güçlü yönleri vardır ve bu daha çok alıştığımız taş, kağıt, makas modeliyle ilgilidir. Bununla birlikte, tıpkı Company of Heroes 'de olduğu gibi, uzay gemilerinin giderek daha az korumaya sahip alanları vardır ve bunu kullanarak ortamlar ve pusular gelişmiş stratejik fırsatlar açabilir.

Haritanın ne kadarını gördüğünüz, savaşların nasıl biteceğini belirler. Keşif, manevralar, oluşumlar, saldırı vektörleri ve hareket, üstün güçlerle saldırmak kadar önemlidir ve savaş sisteminin öncekilere göre büyük bir yükseltme olduğu açıktır. Gerçekten derin ve kullanıcı arayüzü her şeyi gruplara ayırmama ve ihtiyacım olanı bulmama yardımcı oluyor. Diğer RTS oyunlarında yaygın olduğu gibi duraklatabilirsiniz ve ne kadar gerçek zamanlı kontrole sahip olduğunuz göz önüne alındığında, kampanyaya ve diğer solo oyunlara hoş bir ektir. Ayrıca görüşünüzün nereye ulaştığını, kaynakların nerede olduğunu ve düşmanların bulunacağını görebileceğiniz klasik bir harita görünümünüz var. Bu yüzden eleştirilerimin çoğu esas olarak çok oyunculu modda bulunuyor.

Sadece altı harita ve iki fraksiyon ile, kendi başlarına oynamak istemeyenler için içerik eksikliği hissediyor. Oyun seviyeleri, önceki oyunlara göre çok daha fazla ayrıntıyla iyi bir şekilde yapılmış, ancak bu, eldeki sorunu çözmüyor. Umarım Blackbird Interactive bunu dengelemek için hem seviyeler hem de fraksiyonlar açısından daha fazla içerik eklemeye yatırım yapar. Elbette, eşleşmeleri kişiselleştirme seçenekleri var ve yardımcı oluyor, ancak başlığın en çok arzuladığınız yönü buysa, muhtemelen başlangıçta hayal kırıklığına uğrayacaksınız.Homeworld Çok oyunculu sahneye hiç girmedim ama yaşadığım tek maçlar eğlenceliydi.

Demoyu test ettiğimden beri teknoloji ve performans gelişti. Her şey yıldırım hızında yüklenir ve bariz bir hata yoktur. Görseller, çarpıcı ışıklandırma ve kampanya boyunca geminizde kalan kurşun delikleri ve yanık izleri gibi karmaşık ayrıntılarla etkileyicidir ve hikaye boyunca pelerinin Arkham City ve Arkham Knight nasıl giyildiğini anımsatır. Oyuncuya geçmiş savaşları hatırlatmak için küçük ama zekice bir numara. Benden gelen küçük bir eleştiri, oyunun ölçeği nedeniyle düşmanları ve kaynakları seçmenin biraz zor olabileceğidir. Bununla birlikte, seslendirme mükemmel, müzik her zamanki gibi dinlemek için kesinlikle harika ve ortam müziği ve tüm sesler iyi bir şekilde birleştirilmiş.

HQ

Blackbird Interactive 'nin markaya karşı bir sevgisi olduğu gün gibi açık. Her şey umduğunuz gibi hem ses çıkarıyor hem de görünüyor ve genel bütün, orijinalinden iyi bir şekilde ileriye doğru bir adım. Kimliğini kaybetmeden ve statükoyu parçalamadan her şeyin ne kadar karmaşık olduğunu takdir ediyorum. Homeworld 3, tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından ikisinin saygılı bir devamı ve seriyi beğendiyseniz, muhtemelen bunu da takdir edeceksiniz. Bununla birlikte, klasik çatışmaları olan çok oyunculu modun sınırlı içeriğe sahip olduğunu belirtmeliyim, ancak gerçekten eğlenceli bir kampanya, heyecan verici bir roguelike modu ve harika bir genel kalite ile fazlasıyla memnunum.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Büyük karmaşıklık. Güzel. Harika müzik. Harika bir hikayenin devamı.
-
Çok az oynanabilir kesir. Çok oyunculu modda çok az seviye.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

0
Homeworld 3 Score

Homeworld 3

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Blackbird Interactive'in iddialı strateji oyunu burada, ancak ileriye doğru anlamlı adımlar atarken sevgili seleflerini onurlandırmayı başarıyor mu?



Sonraki içerik yükleniyor