Sony, Activision Blizzard'ın Microsoft tarafından satın alınmasıyla ilgili devam eden FTC davasının bir parçası olarak gösterilen yeni bir belgede, PlayStation'a özel iki oyunun maliyetlerini açıkladı.
Bu bilgilerin redakte edilmesi gerekiyordu, ancak bunu yapma girişimi zayıftı ve Twitter'da Tom Warren'ın gösterdiği gibi, Horizon Forbidden West ve The Last of Us: Part II.
'un geliştirme maliyetlerini görebileceğimiz belgenin arkasındaki sırları görmek hala oldukça kolay
Horizon Forbidden West 'nin geliştirilmesi 2017'de başladı ve 2022'de tamamlandı, ancak bu noktada Sony'ye 212 milyon dolara mal oldu. The Last of Us: Part II, 2014'te geliştirilmeye başlandı ve 2020'de tamamlandı ve şirkete yaklaşık 220 milyon dolara mal oldu.
"AAA oyunları geliştirmek ve üretmek genellikle 100 milyon doların üzerindeye mal oluyor, yüzlerce veya binlerce geliştirici gerektiriyor ve yıllar alıyor." Sony iddia ediyor. Umarım bu, 12 aylık bir zaman diliminde oluşturulan AAA oyunlarını görmek isteyen hayranlara bunun mümkün olmadığının kanıtı olarak hizmet eder ve Xbox'ın kısa bir süre önce belirttiği gibi, günümüzde oyunlar sadece iyi bir zaman dilimi alıyor.
