Meğerse oyunlar gerçekten her zaman politik olmuş. Tamam, belki Peggle 2 Soğuk Savaş için bir alegori olarak kullanılmadı ya da benzeri bir şey olmadı, ama perde arkasında bazı büyük serilere bazı gerçek dünya ülkelerini düşman gruplar olarak göstermek için baskı yapıldı.
Beyaz Saray'ın bir Call of Duty karakterinin öldürme serisi aradığı bir video yayınlamasının ardından, gerçek dünyada gerçekleşen bombalamaların görüntüleri ortaya çıktı. Infinity Ward'ın kurucu ortağı ve Call of Duty geliştiricisi Chance Glasco, Eurogamer tarafından yakalanan kendi hesabında bir gönderi ile yanıt verdi ve video oyun serisinin gerçek dünyadaki şiddeti teşvik etmek için kullanılmasının onu şaşırtmadığını söyledi.
"Activision, Respawn oluşumu sonrası devraldıktan sonra, İran'ın İsrail'e saldırmasıyla ilgili bir sonraki CoD'ü yapmamız için Activision'dan çok garip bir baskı olduğunu hatırlıyorum. Neyse ki geliştiricilerimizin büyük çoğunluğu bu fikirden tiksindi ve reddedildi," diye açıkladı Glasco.
"Birçoğumuz geliştirici dehşete düştük çünkü bu, Activision tarafından siyasi propaganda gibi geliyordu," Glasco devam etti. "Infinity Ward'daki tüm zamanım boyunca (CoD1'den CoD:Ghosts'a kadar) hikaye seçimlerimizin hiçbiri herhangi bir çatışmayı teşvik etmek için herhangi bir propaganda yaratma arzusuyla motive edilmedi."
Trump yönetimi, mevcut hükümeti ve kararlarını tanıtmak için sosyal medyada video oyunları, düzenlemeler ve daha fazlasını kullanmayı oldukça sevdi. Bu durum çoğu zaman en hafif tabirle bölücü bir tepkiye yol açsa da, bu gönderilerin tek amacı, hangi biçimde gelirse gelsin, dikkat çekmek gibi görünüyor.
