Skip to main content
Haberler

İngiltere'nin CMA'sı, Call of Duty'nin bir Nintendo Switch üzerinde çalışacağına ikna olmadı

Microsoft, seriyi platforma getirmeyi taahhüt etmiş olsa da, ticaret düzenleme organının şüpheleri var.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Microsoft, Nintendo ile Call of Duty 'yi Switch 'ye getirmek için resmi olarak bir anlaşma yapmış olsa da, ticaret düzenleme organlarını Activision'ın 68,7 milyar dolarlık satın alınmasının oyun endüstrisi için iyi bir şey olduğuna ikna etmek için bir hamle gibi görünenBlizzard Competition and Markets Authority (CMA) bunun o kadar iyi bir şey olacağına ikna olmadı.

CMA'nın yeni bir raporunda kuruluş, mevcut donanım ve güç söz konusu olduğunda Switch 'nin PC ve mevcut nesil konsollar için önemli bir dezavantaja sahip olduğunu, yani Switch 'deki Call of Duty oyunlarının kalitesinin büyük bir soru işareti olduğunu belirtiyor.

Raporda şunlar belirtiliyor: "Ayrıca, büyük nişancı oyunlarının teknik farklılaşması nedeniyle Nintendo'nun konsollarında iyi çalışmadığına dair kanıtlar gördük. Üçüncü bir taraf, grafiksel olarak yoğun nişancı oyunlarının, konsol performanslarının belirli özellikleri nedeniyle genellikle orijinal olarak PlayStation ve Xbox'ı hedef alabileceğini veSwitch Nintendo'ya taşınmanın finansal yatırım ve grafik kalitesinden ödün vermeyi veya bulut oyun çözümlerinin kullanımını gerektirebileceğini belirtti.

Bu, CMA'nın Call of Duty oyununun dosya boyutuyla ilgili endişelerini vurgulamasının hemen ardından geldi ve bu muhtemelen Switch sahipleri için bir kabus olacak.

Rapor şöyle devam ediyor: "Yayıncıların görüşleri benzer şekilde, Switch için bir oyun geliştirmenin, teknik farklılıkları nedeniyle Xbox ve PS için yapmaya kıyasla önemli ölçüde farklı bir görev olduğunu gösterdi. Bir yayıncı, bir oyunu Nintendo'ya getirirken teknik zorluklarla karşılaştığınıSwitch, ancak aynı oyunu Xbox veya PlayStation'a getirmekte zorluk çekmediğini belirtti. Yayıncı,Switch's sınırlı grafik ve depolamanın, rekabetçi oyunların performansını Xbox veya PlayStation'a getirilen oyun(lar)dan daha fazla etkileyen teknik sınırlamalar olduğunu belirtti. Başka bir yayıncı, Nintendo'nun PlayStation ve Xbox'tan farklı yeteneklere sahip olması nedeniyle oyunlarının birçoğunun Nintendo'da bulunmadığını belirtti."

CMA, atıcıların Switch üzerinde nasıl çalıştığına dair örnekler olarak Doom Eternal, Apex Legends ve Fortnite listeliyor ve ardından göreceli olarak konuşursak, bir Call of Duty oyununun kalitesinin platformda bir sorun olabileceğini belirtiyor.

CMA'nın da vurguladığı gibi, büyük oyunları Switch 'ye getirmek için kullanılan bulut akış teknolojisinden de bahsedildi: "Tarafların, Nintendo'nun Ubitus'un bulut akış teknolojisi ile Resident Evil Village 'yi Switch üzerinde piyasaya sürmek için ortaklığının, üst düzey bir PC'de bulunanla karşılaştırılabilir grafiksel doğruluk seviyelerine sahip bir oyun deneyimi sağladığını belirttiğini de not ediyoruz. PlayStation 5 veya Xbox Series X. Bununla birlikte, yukarıda tartışıldığı gibi, şu anda bulut oyunları ile konsollarda oyun oynamak arasında önemli farklılıklar olduğunu düşünüyoruz (örneğin, bulut oyun hizmetlerinden oyun akışı yapmak için internet bağlantısına duyulan ihtiyaç). Ayrıca, Switch 'nin üçüncü taraf bir bulut oyun hizmeti sağlayıcısına bağlanma yeteneği, onu konsol oyun pazarında Xbox ve PlayStation'a daha yakın bir rakip haline getirmeyecektir."

Bu anlaşmayla ilgili daha fazla endişe de dile getirildi, Call of Duty's izleyici kitlesi muhtemelen Nintendo konsollarında değil ve Nintendo'nun konsol alanındaki konumu, Xbox ve PlayStation'ınkinden o kadar farklı ki, şirket gerçekten aynı parantezde düşünülemez ve karşılaştırılamaz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.