Intel, WCCFtech'in bildirdiğine göre, "oyunlarda yükleme/başlatma sürelerini azaltmaya yardımcı olan, ilk lansmanda aklamaları azaltan ve otomatik shader önbellek güncelleme süreci sunan" yeni bir Ön Derlenmiş Shader teknolojisi yayımladı. Bu özellik artık Intel Arc Discrete & Integrated GPU'lar için 13 popüler oyunda mevcuttur.
Geleneksel olarak, oyunlar sadece kullanıcının kendi bilgisayarında shader'ları derler, bu da zaman alabilir ve takılmaya neden olabilir. Intel'in çözümü işi önceden (bulutta) yapıyor. Bu önceden derlenmiş shaderlar arka planda kullanıcının bilgisayarına indirilir ve oyun onları başlatırken kullanır.
Intel, Arc B580 gibi grafik kartları ve entegre Xe2 ile Xe3 çipleri için performans rakamlarını paylaştı. Ortalama olarak, yükleme sürelerinin 2-3 kat daha hızlı olduğu iddia ediliyor, ama bazen bundan çok daha fazla olabilir. Örneğin God of War: Ragnarök, Intel'e göre önceden derlenmiş shaderlar olmadan 37 kat daha hızlı yükleniyor.
Özellik varsayılan olarak engelli olduğu için Intel'in yazılımında manuel olarak etkinleştirmeniz gerekiyor. Intel Graphics Software'i açın ve Grafikler'e, ardından 3D Rendering'e, ardından Precompiled Shader'lara gidin ve seçeneği açın.
Ve son olarak, işte bu yeni özellikle desteklenen oyunlar.
- Kara Efsane: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- Savaş Tanrısı Ragnarök
- Gotham Şövalyeleri
- Hogwarts Mirası
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl Kalbi
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Yeniden Düzenlenmiş
- Dış Dünyalar 2