Skip to main content
Haberler

İşte Starfield 'deki karakterlerin bu kadar cansız görünmesinin nedeni

Bethesda'nın oyunlarının, en hafif tabirle, oldukça komik yüzlere sahip karakterlerle dolu olması biraz şaka gibi ve en son yarattıkları Starfield 'de bile herkes eşit değil.
Conny Andersson Güncellendi 18 Aralık 2023

Bethesda'nın oyunlarının, en hafif tabirle, oldukça komik yüzlere sahip karakterlerle dolu olması biraz şaka gibi ve en son yarattıkları Starfield bile tüm yüz animasyonları mükemmel değil. Şimdi nihayet bir açıklamamız ya da en azından Dragon Age ve God of War gibi oyunlar üzerinde çalışmış olan Delaney King'in bir teorisi var. Yüzdeki çeşitli kasların kasılmalardan yoksun olduğundan bahseder, bu da karakterlerin sahip olduğu cansız ve sahte gülümsemeye katkıda bulunur. Ayrıca bunu detaylandırmak için András Arató'ya (Hide the Pain Harold memesinden) atıfta bulunuyor. Bir
X'te bunu gözden geçiriyor, resimlerle örnekler gösteriyor ve diğer şeylerin yanı sıra orbicularis oculi kasının olması gerektiği gibi kasılmadığına ve karakterlerin sahte gülümsemelerini yarattığına atıfta bulunuyor.

King şöyle devam ediyor: "Yüzler zor. Çeşitli departmanlardan bir grup insanın koordine olması ve bunu doğru yapmak için paraya ve zamana sahip olması gerekir. Ve hepsinin hem insan yüz anatomisini, ifadelerini hem de görsel iletişim kuyruklarını bilme ihtimali yüksek değil."

Tam profil 149 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.