Skip to main content
İncelemeler Skull Island: Rise of Kong

Kafatası Adası: Kong'un Yükselişi

Yılın en kötü oyunu burada ve Cyberpunk 2077'den daha fazla hata ve şimdiye kadar gördüğümüz en çirkin maymun içeriyor...
Petter Hegevall Güncellendi 18 Aralık 2023

Kong nasıl o kızgın dev maymun oldu? Nasıl oldu, kökenleri ve geçmişi nedir? Bunlar şahsen hayatımda hiç kimsenin sorduğunu duymadığım sorular. Bu büyük bir maymun. Kim yakalanır ve daha sonra yanında yüksek bir çatıya taşıdığı minyatür bir kadın tarafından büyülenir. "Öfkesinin" nereden geldiğini açıklamak zorunda kalmak gülünç geliyor, ama yine de bu korkunç lisans sapkınlığının en iyi ya da en az kötü yanı bu.

King Kong'un ebeveynleri, özellikle gaddar, parlak mor bir korku kertenkelesi tarafından acımasızca öldürüldü. Yalnız bırakılan ıslak, genç, bilgisiz primat bir çalının altına oturdu ve anlamsız hayatıyla ne yapacağını merak etti. Çalı, tamamen işe yaramaz, hatalarla dolu oyun motoru tarafından çıldırmadan önce, Kong ilerlemenin tek yolunun babasının ve annesinin intikamını almak olduğuna karar verdi. Terör kertenkeleleri ölmeli. Hepsi. Herkes ölmeli. Bu nasıl yapılır? Tipik bir "Hulk Smash" ile defalarca kafalarının üstüne vurulmaları gerekir. Film dünyasının en korkulan muz soyucusu için başka bir yol yok ve başka bir gelecek yok.

Kafatası Adası: Kong'un Yükselişi görülmeye değer. Bu tür gevşek, tembel, kötü geliştirilmiş lisanslı oyunlar hatalarda boğuldu ve zayıf oyun mekaniği 20 yıl önce rafları doldurdu, ancak bugün neredeyse o kadar değil. Birçok kişi Superman 64, Robocop: The Game, Rambo: The Game, Fight Club, Transformers: The Game, Iron Man veya neden Catwoman'a dayanan düpedüz korkunç oyunu hatırlamıyor? Çöp, hepsi. Mega çöp. Ve GameMill Entertainment'ın yeni piyasaya sürülen King Kong hikayesi bu şirkete en iyi şekilde uyuyor, çünkü gerçekten korkunç. İnanılmaz derecede kötü.

Skull Island başlangıçta PlayStation 3 döneminden kalma gibi görünüyor. Düz, kötü detaylı, çirkin bir ada dünyası, doku sorunları ve Peter Jackson'ın King Kong: The Official Game Of The Movie filminden bu yana en çirkin ışıklandırma içinde boğuldu. Tek görevi A noktasından B noktasına gitmek, beş seviyede gezinmek ve yol boyunca gördüğünüz her kertenkeleyi öldürmek olan Kong rolünü üstleniyorsunuz. Oyun mekaniği açısından, her şey sefalet sona ermeden önce yaklaşık dört saat boyunca aynı düğmeye basmakla ilgilidir ve burada var olan tek zorluk, kaydetme dosyasını silmeden veya daha sonra sıkışıp kaldığınız bir doku deliğine düşmeden sona ulaşmaya çalışmaktır (otomatik olarak kaydedilir ve iyi).

Bu sefil oyunla geçirdiğim dört saat boyunca karşılaştığım hataların miktarı küçümsenecek ya da şaka yapılacak bir şey değil. Cyberpunk 2077'de zemin dokusundan düşmek veya 1200 meçhul siville karşılaşmak, Kong ve düşmanları bir tür aksaklık simülatöründe kapana kısılmış gibi titreşirken, buna kıyasla bir balayı gibi geliyor. Birçok kez kullandığım konsolu yeniden başlatmak zorunda kaldım, kaydetme dosyam silindi ve olağanüstü anlamsız yetenek ağacında yükselttiğim "beceriler" boşaltıldı. Kafatası Adası'nda yerden 30 cm yükseklikte duran dağlar var, diğer çalıların üzerine yerleştirilmiş çalılar var ve Kafatası Adası: Kong'un Yükselişi'nde yaşayan diğer tüm sorunlarla birlikte hiç yüklenmeyen birçok doku var.

Dahası, Kong'la birlikte atlamak korkunç, inanılmaz, dayanılmaz derecede sıkıcı ve tek taraflı saldırıları o kadar hayal gücünden yoksun ki, onunla yarım Cumartesi geçirmek zorunda kalmak gerçek bir işkence gibi geliyor. Beş seviye büyüktür ve hepsi patronlar içerir, bu da üçünün zemin dokularına sıkışıp kalması ve ben oynarken titreyerek küçük Kong'un etrafta dolaşmasına ve Hulk'un onları kıçından vurmasına izin vermesi gerçeği olmasaydı kesinlikle zor olurdu.

Grafikler, daha önce de anlattığım gibi, korkunç ve sadece tonlarca hatadan ve zayıf optimizasyondan da bahsetmiyoruz. Tasarım tüm hatalardan bile daha kötü. Geliştiriciler Iguana Bee burada süper tuhaf hissettiren ve King Kong ya da Skull Island filmiyle hiçbir ilgisi olmayan bir tür yağlı çocuk programı stili seçtiler ve bunun da ötesinde King Kong ve korku kertenkele düşmanları bir oyuncak ayı kadar tehditkar görünüyor. Kong da küçüktür ve ölçeklendirme burada o kadar çarpık ve kötü yapılır ki, büyük olma hissi asla oluşmaz. Aksine, bir oyuncu olarak kendimi mini bir maymun gibi hissediyorum.

Müzik ve sunum gibi hikaye anlatımının da berbat olması buna yardımcı olmuyor. Skull Island: Rise of Kong'un rekor kırma sınırında olmayan tek bir bölümünü bulmak imkansız, bu yüzden en düşük puanımızı vermek zorunda kalıyorum. Bu, hiç şüphesiz, yılın açık ara en kötü oyunu.

1
Uzak durun 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Only four hours long
Eksiler Hideously ugly, tons of ridiculous bugs, pointless game mechanics, terrible layout, useless enemies, poor storytelling, laughable battles etc.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
1,0
Gamereactor Korea 1
Gamereactor 1
Gamereactor Danmark 1
Gamereactor Sverige 1
Gamereactor Norge 1
Gamereactor Suomi 1
Gamereactor Deutschland 1
Gamereactor España 1
Gamereactor France 1
Gamereactor Italia 1
Gamereactor Nederland 1
Gamereactor Portugal 1
Gamereactor Polska 1
Gamereactor Česko 1
Gamereactor Ελλάδα 1
Gamereactor Türkiye 1
Gamereactor 中国 1
Gamereactor 日本 1
Gamereactor Asia 1
Gamereactor Việt Nam 1
Gamereactor عربي 1
Tam profil 643 yayımlanmış yazı
1
Uzak durun 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici IguanaBee
Yayıncı GameMill Entertainment
Çıkış tarihi 17 Ekim 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.