Skip to main content
İncelemeler The Bookwalker: Thief of Tales

Kitapgezer: Masal Hırsızı

Do My Best'in macera oyununda yazılı dünya çok tehlikeli bir yer.
Ben Lyons Güncellendi 18 Aralık 2023

Hepimiz iyi bir kitapta kaybolmanın nasıl bir şey olduğunu biliyoruz, ancak geliştirici Do My Best macera oyunu The Bookwalker: Thief of Tales ile bu konsepti bir sonraki seviyeye taşıyor. Esasen, bu başlıkta, kitaplara dalabilmek ve düzenledikleri dünyanın bir parçası olabilmek için doğaüstü ve tuhaf bir yeteneğe sahip, yazardan hırsıza dönüşen bir yazar olarak oynuyorsunuz. Neden? Uzun lafın kısası, kahramanı Etienne Quist'in başı bazı kötü insanlarla derttedir ve bir borcu ödemek için, her biri Quist'in bir kitaptan kurgusal bir eşya almasını gerektiren altı görevi tamamlamakla görevlendirilir. Bu, Quist'i fantezi dünyalarına, bilim kurgu alemlerine, Vahşi Batı'ya ve daha fazlasına götürür ve her seferinde istediğiniz öğeyi bulmak için bir dizi bulmaca ve problem çözmeniz gerekir.

The Bookwalker 'nin büyük bir kısmı, çevredeki dünyayı ve seviyeleri keşfetmek, NPC'lerle iletişim kurmak, eşyaları toplamak ve sırları ve güzellikleri keşfetmek için dünyayla etkileşim kurmak etrafında döner. Oyunun bu kısmı, ilginç anlatı dizileri ve ilgi çekici karakterler için gerçekten sahneyi hazırlıyor ve gerçek bir insan olarak rolünüzün doğasını sorgulamanıza neden olan daha kapsayıcı ahlak temalarını örüyor, zaten yazılmış ve yayınlanmış hikayelerin gidişatını kalıcı olarak değiştiriyor ve değiştiriyor. The Bookwalker, yan görevler ve ek anlatı yollarıyla desteklenen bir başlık olmadığından, her hikaye çok eksiksiz ve ayrıntılı hissettiriyor ve Quist'in kapısına gelen benzersiz kitapların her birinde ortaya konan kısa dünyalarda kayboluyorsunuz.

Ancak hikayeler ve anlatı, The Bookwalker 'nin tek ilgi çekici kısmı değil. Önünüze serilen bulmacalar ve bunların nasıl çözülebileceği oyunun en eğlenceli kısımlarından bazıları. Bazen bir bulmaca, örneğin, bir kapıyı açmak için gerekli olan bir pil için yerel ortamı temizlemeyi gerektirir, ancak diğerleri Quist'in kelimenin tam anlamıyla kitaptan çıkmasını ve ilerlemesine yardımcı olmak için gerçek dünyadan bir eşya (yani bir kürek) bulmasını gerektirir. The Bookwalker 'nin iki gerçeklik düzleminde oynaması, bulmacaların çoğunun çözümü oldukça basit ve karmaşıklıktan yoksun olsa bile, gerçekten yaratıcı olmasını sağlar.

Bununla birlikte, çoğu zaman meydan okumadan yoksun olsa da, alınması gereken önemli kararlar var ve bunlar oyun deneyiminin sonraki bölümlerini etkileyecek. Başka bir örnek olarak, anahtarı gerçekten bulma veya kapıyı açmak için levye gibi daha sağlam bir alet oluşturma görevlerini atlamak için bir kilit açma ile bir kapıyı açmayı deneyebilirsiniz. Bununla birlikte, bu kilit kırılırsa, onu değiştirmenin kolay bir yolu yoktur ve bu, gelecekte Etienne için bazı kapıları kapatabilir, çünkü bir levye tarafından açılamayan bir sandığı açmak için bir kilit kullanamayabilir. Bu küçük kararlar birikir ve bir deneyim olarak The Bookwalker 'a çok şey katar.

Dövüşün özellikle harika olmadığını söyleyeceğim, ama aynı zamanda oyunun çok büyük bir parçası da değil. Bazen, Etienne, temel olarak çok ilkel sıra tabanlı stratejiyi kullanan bir savaş sekansına çekilecek. Belirli miktarlarda hasar veren veya durum etkilerine neden olan saldırılar ve hareketler kullanıyorsunuz ve Etienne'in sağlık çubuğunu ve mürekkep çubuğunu yönetirken bir dizi düşmanı yenmeniz gerekiyor - bu, diğer taktiksel strateji oyunlarında kullanılan bir mana veya enerji çubuğuna çok benzer. Esasen, saldırmak için Etienne'in mürekkep tüketmesi gerekir, ancak yalnızca sınırlı miktarda mürekkebi vardır ve bu nedenle bir sonraki büyük saldırıyı yapmadan önce mürekkebi geri kazanmak için sifon saldırıları da kullanmalıdır. Tüm bunlar, savaş işlemleriyle ilgili oldukça karmaşık bir derece varmış gibi görünüyor, ancak gerçekte, tüm düşmanları sersemletebilir, birini sifonlayabilir, tekrar sersemletebilir, sifon yapabilir ve Etienne'i alt etmek için iyileştirici bir eşya kullanmanız gereken nadir durumlarda tekrarlayabilirsiniz. Dediğim gibi, neyse ki, bu oyunun çok önemli bir parçası değil.

Dövüş harika olmasa da, The Bookwalker ile ilgili temel sorun, sürükleyiciliği bozan ve oyuncuyu hayal kırıklığına uğratan performans sorunlarının sayısıdır. Etienne'in tam olarak nereye gitmesini istediğinizi yönlendirmek için imleçle savaşmak, etkileşimde bulunulabilir öğeler ve çalışmayan nesneler, sizi oyunu yeniden başlatmaya zorlayan hatalar arasında, sürekli olarak biriken tonlarca küçük sorun var ve deneyimlerime göre, PC'de bir denetleyici ile oynamaya çalışırsanız bunlar katlanarak daha da kötüleşiyor. Fare ve klavyenin şeytanları vardır, ancak denetleyici girişi, rahatsız edici performans cehenneminin iç sığınağıdır.

Ancak hiçbir anlamda kusursuz olmasa da, konsept yeterince benzersiz ve oynanış yeterince ilgi çekici ki The Bookwalker: Thief of Tales 'yi gerçekten ilginç bir bağımsız oyun olarak buldum. Daha fazla cila ile, bu gerçekten özel bir şey olabilir ve umarım Do My Best potansiyel olarak seriye devam etmeyi düşünüyordur çünkü burada özel bir şeyleri varmış gibi geliyor. Her iki durumda da, The Bookwalker şu anda Game Pass üzerinde mevcut olduğundan, özellikle şu anda içinde bulunduğumuz bu istikrarlı Temmuz ayında, bu oyunla birkaç saat geçirmenizi kesinlikle tavsiye ederim.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Concept is really interesting. Narrative and storylines are easy to get lost in. Exploration and puzzle solving is a blast.
Eksiler Combat isn't great. Rife with performance issues.
Ağ puanı 18 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
7
İyi 18 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Do My Best
Yayıncı Tiny Build
Çıkış tarihi 22 Haziran 2023
Tür Adventure
Platformlar
PC Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.