Skip to main content
İncelemeler Company of Heroes 3

Konsol için Company of Heroes 3

Relic, konsolda sağlam bir RTS deneyimi yaratmak için yola çıktı, ancak başarılı oldu mu?
Palle Havshøi-Jensen Güncellendi 18 Aralık 2023

RTS türü beni hiçbir zaman gerçekten ele geçirmedi; Elbette, Command & Conquer ve StarCraft ile iyi zamanlar geçirdim, ancak Company of Heroes 2006'da yorgun eski bilgisayarıma gelene kadar işler benim ve RTS türü için gerçekten başladı.

Company of Heroes 3 Şubat ayının sonunda PC'ye geri döndü ve şimdi PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümleri geldi. Company of Heroes serisinde en son tam bir oyun aldığımızdan bu yana 10 yıl geçti ve bu yeni oyun şimdiye kadarki en büyük oyun. İlki ve en büyüğü 1943'te İtalya'da geçen ve faşistlerin düşüşüne ve Mussolini'nin ölümüne yol açan işgali ele alan iki kampanyaya sahiptir.

Her şey Sicilya'da başlıyor ve Nazilere karşı çeşitli büyük savaşlarla kuzeye, Roma'ya doğru savaşıyorsunuz. Hikaye, bazı statik sekanslar ve askerlerin ailelerine ve arkadaşlarına yazdığı mektuplar aracılığıyla anlatılıyor ve o sırada savaşın ne kadar acımasız olduğuna dair bir fikir veriyor.

Company of Heroes 3 'deki oynanış iki yönlüdür. Oyunun bir kısmı sıra tabanlıdır ve birimlerinizi hareket ettirdiğiniz, tanklı birimler, yaya birimler, kıyı şeridini ve almak istediğiniz şehirleri bombalayabilen kıyı boyunca uçaklar ve gemiler olabilen stratejik bir haritada gerçekleşir. Ele geçirdiğiniz liman kasabaları, köyler ve hava limanları, havaalanlarından uçak göndermek, hastaneleri olan kasabalar yaralı askerlerinizi iyileştirebilir ve liman kasabaları daha fazla askere erişim sağlamak gibi farklı seçenekler sunar.

İngiliz General Norton, Amerikan General Buckram veya İtalyan partizan lideri Valenti'den düzenli olarak stratejik tavsiyeler alıyorsunuz. Nadiren aynı fikirdeler ve hangi tavsiyelere uymayı seçtiğinize bağlı olarak, söz konusu komutanla paraşütçüler ve karadan havaya destekten denizden ekstra ateş gücüne kadar çeşitli bonusları tetikleyen bir ilişki kuracaksınız. Seçimlerinizi yaptıktan sonra sıranızı bitirirsiniz ve hareket etme sırası rakibinize gelir.

Sıra tabanlı bir rol yapma oyununa çok benzeyen oyun, savaşa girdiğinizde karakter değiştirir. Bu noktada oyun, çok özel bir savaşa katıldığınız geleneksel bir RTS haline geliyor. Burada komuta merkezinizi, destek yapılarınızı ve ileri üslerinizi kurmanız, bölükleri hareket ettirmeniz, askerlerinize hareket etmeleri, saldırmaları veya mayın yerleştirmeleri ve benzerlerini emretmeniz gerekiyor.

Taktik Duraklatma adı verilen çok kullanışlı bir özellikten bahsetmeye değer. Bu, oyunu duraklatabileceğiniz ve duraklatıldığında, birliklerinize bir dizi emir verebileceğiniz, daha sonra sıraya girebileceğiniz ve oyuna devam ettiğinizde bu emirlerin aynı anda yerine getirileceği anlamına gelir. Bu nedenle, savaşın sıcağında biraz strese girerseniz, bir sonraki hamlenizi sakince düşünmek, emirlerinizi vermek ve ardından oyunu yeniden başlatmak için her zaman bu seçeneği kullanabilirsiniz. Benim gibi çok sert olmayan bir RTS oyuncusu için bu, hardcore RTS oyuncularının sevmeyeceğini düşündüğüm oldukça iyi bir seçenek, ancak neyse ki kullanmamayı seçebilirsiniz.

Oyunun ikinci kampanyası Kuzey Afrika Operasyonu olarak adlandırılıyor ve bu kampanya İtalyan kampanyasından biraz daha küçük. Üst düzey stratejist Rommel komutasındaki Afrika çölündeki DAK (Deutsches Afrikakorps) tank birimlerinin kontrolünü ele geçirirken sizi savaşın diğer tarafına götüren sekiz görev var. Bu kampanya, çölde geçtiği ve İtalyan köylerinin dar sokaklarında ilerlemek kadar taktiksel olmadığı için daha açık hissettiriyor. Ama çölde tank birimlerini kontrol edebilmek harika.

İki kampanyaya ek olarak, bilgisayar kontrollü birimlere karşı savaşan ve kendi tanımladığınız farklı kural setleriyle Zafer Noktası veya İmha modunu seçebileceğiniz Skirmish de oynayabilirsiniz. Ardından, ABD Kuvvetleri, İngiliz Kuvvetleri, aynı zamanda Wehrmacht ve Deutsches Afrikakorps olarak oynayabileceğiniz 8 oyuncuya kadar rekabetçi çok oyunculu ve kooperatif var. Bence odak noktasının iki kampanya olduğu açık, çünkü ne Skirmish ne de çok oyunculu bölüm yeni özellikler açısından pek bir şey sunmuyor, ancak ikisi de olması gerektiği gibi çalışıyor.

Bu tür oyunlar en iyi klavye ve fare ile çalışır ve aynısı Company of Heroes 3 için de geçerlidir. Bununla birlikte, geliştiriciler bir denetleyici ile iyi çalışan makul bir kontrol şeması oluşturdular, ancak alışmak biraz zaman alıyor ve telaşlı durumlarda çalışmak biraz fazla zahmetli olabilir. Ama iyi çalışıyor ve bu tür bir oyunda bir denetleyici ile kontrolün asla bir fare ve klavye kadar iyi olmayacağını anlamalısınız.

Company of Heroes 3 içindeki grafikler tuhaf bir karışımdır. İtalya güzel bir yer ve köyler güzel ve detaylı evler ve diğer yapılarla dolu. Örneğin, dar sokaklarda birkaç düşman tankı birbirine çarptığında her şey tanınmayacak şekilde parçalanabilir. Ancak stratejik harita biraz basit ve pek hoş değil. Company of Heroes 3 iki grafik ayarı sunar: Performans (60 fps'de 1080p) ve Çözünürlük (30 fps'de 4K). Bu kadar basit grafiklere sahip bir oyunun 4K'da 60 fps'de çalışacak şekilde optimize edilmemesine biraz şaşırdım. Çözünürlükten Performansa geçerseniz, grafikler net bir görsel darbe alır, bu nedenle bu tür bir oyunda 60 fps'ye ihtiyacınız olup olmadığını kendinize sormalısınız. Öte yandan, ses oldukça mükemmel, bazı ağır patlamalar ve siz onları hareket ettirirken birimlerinizden gelen iyi sesler.

Relic Entertainment, Company of Heroes 3 ile serinin henüz ölmediğini kanıtlıyor. İki kampanya saatlerce oyun sunuyor ve taze ve heyecan verici hissettiriyorlar. RTS ve sıra tabanlı stratejinin karışımı iyi çalışıyor ve güzel bir hız değişikliği sağlıyor. Kontroller makul, ancak alışmak biraz zaman alıyor, grafikler bir yandan atmosferik ve ayrıntılı, ancak diğer yandan garip bir şekilde optimize edilmemiş görünüyor.

Kesin olan bir şey var ki, o da strateji odaklı oyuncunun Company of Heroes 3 'de saatlerce oyun bulacağıdır ve oynamak için bir PC'ye erişiminiz yoksa, konsol sürümü iyi bir ikinci seçimdir.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Good soundtrack, Tactical Pause, two quite different campaigns, many hours of gameplay.
Eksiler The graphics are a weird unoptimized mix, the controls are a bit knotty at times.
Ağ puanı 16 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor عربي 7
Tam profil 128 yayımlanmış yazı
8
İyi 16 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Relic Entertainment
Yayıncı Sega
Çıkış tarihi 23 Şubat 2023
Tür Strategy
Platformlar
PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.