The Callisto Protocol şüphesiz geçmişin en çok heyecanlanan oyunlarından biriydi. Etkileyici görselleri ve aşırı korkusuyla övüldü. Ancak piyasaya sürüldükten sonra oyun ılık eleştirilerle karşılandı ve yıldızlardan daha az satışla karşılandı. Krafton CEO'su Changhan 'CH' Kim'in şimdi açıldığı bir şey.
Kim, oyunun büyük bir sorun nedeniyle hedefi vurmadığını itiraf etti: oynanış. Ekip, yönlerinin sağlam olup olmadığı konusunda kararsızdı ve ağırlıklı olarak oyunu görsel bir sersemletici haline getirmeye odaklandı. Ancak bu, oyunun - gerçekten önemli olan şeyin - toz içinde kaldığı anlamına geliyordu. Kim şimdi, oyuna odaklanma eksikliğinin nihayetinde oyunun çöküşüne yol açan şey olduğuna inanıyor.
Oyun Geliştiricisi ile yaptığı bir sohbet sırasında, oyunun gerçekte ne kadar önemli olduğu hakkında uzun uzun konuştu ve şunları söyledi:
"Bu, görsel olarak çarpıcı ve bakması gereken yüksek kaliteli bir oyun olan tek oyunculu bir anlatı oyunu. Buna rağmen, oyunun özü oynanıştır. Oynanış önce gelir, The Callisto Protocol ile öğrendiğim şey. Dünyanın en kaliteli oyunu olabilir, ancak bir oyun avantajınız yoksa - oyununuzu rakiplerinizden ayırt edemiyorsanız - işe yaramaz. Bunu bir kez daha teyit edebildim" dedi.