Özünde, Laika: Aged Through Blood oldukça heyecan verici bir fikir. Trials serisinden temel formülü alıyorsunuz ve bir motosikleti engebeli arazide 2B perspektifte dengeliyorsunuz. Ardından, ağır çekim mekaniği ve düşman mermilerini yansıtma yeteneği aracılığıyla bazı My Friend Pedro karıştırırsınız. Ardından, silahları yeniden doldurmak için sizi ters taklalar ve yansıtma yeteneğinizi yeniden şarj etmek için önden taklalar atmaya zorlayan yenilikçi sistemi tanıtıyorsunuz ve ardından sihrin gerçekleşmesine izin veriyorsunuz.
Bu, oyunun 2D manzarasında ilerlerken motosikletinizi dengelediğiniz, ağır çekimde düşmanlara nişan aldığınız ve ayak uydurmak için şu ya da bu şekilde taklalar attığınız anlamına gelir. Bu, My Friend Pedro dışında çok az oyunun geçmişte başarabildiği bir akıştır ve oyun tüm silindirlere ateş ettiğinde (kelime oyunu amaçlı), belki de endüstrinin en saf yakıtı olan gerçekten bağımsız yeniliktir.

Ne yazık ki, bu o kadar basit değil ve bu saf oyun büyüsü dizileri arasında, Laika: Aged Through Blood 'nin tam potansiyeline ulaşmasını engelleyen bir dizi sistem, yapı ve tasarım kararı var.
Laika, insanlığın kendisini yok ettiği ve bu sert yeni gerçeklikte hayatta kalmaya çalışan yalnızca antropomorfize edilmiş, mutasyona uğramış hayvanları bıraktığı kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Baştan sona Mad Max ve oyun, kanlı bir intikam arayışıyla halkını militarist Birds halkından çılgınca korumaya çalışan bir anne olan oyuncu için merkezi bir motivasyon oluşturmak için zaman harcarken, kurulum çoğunlukla işe yarıyor.
Ancak, hikaye çok belirsiz ve biraz da fazla uzatılmış. Bu aslında oyuncuya düşündüğünüzden çok daha büyük ve çok daha geniş olan Metroidvania'dan ilham alan açık bir dünya sunan Laika: Aged Through Blood 'nin tamamı için geçerlidir ve hepsiyle birlikte iyi bir 10 saat sürmesi gerekirken, oyun süresi muhtemelen bunun iki katı gibidir.
Yine de çoğu zaman kesinlikle önemli değil. İlk olarak, Laika: Aged Through Blood 'a bakmak güzeldir ve eski moda analog şekilde bakmak güzeldir. Her şey elle çizilmiş, elle kalıplanmış görünüyor ve ortamlar, bireysel ara sahneler ve tüm küçük ayrıntılar parlıyor. Buna ek olarak, bireysel Mad Max ilham alan şarkılardan oluşan bir film müziği bir araya getirildi ve çorak ovalarda döngüye sokuldu ve mükemmel bir şekilde çalışıyor.
Tamam, çoğu zaman motosikletinizin kükreyen çığlıklarını duyuyorsunuz, kaset kaydedicide harika bir parça ve ağır çekimde Birds parçalıyorsunuz ve kanlarında banyo yapıyorsunuz - sevilmeyecek ne var? Birincisi, dünya o kadar kafa karıştırıcı bir şekilde yapılandırılmıştır ki, genellikle nereye gittiğinizi ve nasıl gittiğinizi tahmin edersiniz. Ayrıca, siz ve hedefiniz arasında sürekli olarak yeniden ortaya çıkan çok fazla Birds Birds vardır, bu nedenle oyunun gitmenizi istediği yere ulaşmak istediğinizde tehlike her yerde mevcuttur, dikkat dağıtıcı ve sinir bozucudur. Oyunun merkezi para birimi Viscera ile ödemeniz gereken biraz işe yaramaz bir harita ekleyin ve daha iyi olamaz.
Ayrıca, geliştirici Brainwash Gang biraz Souls yapısı eklemeye karşı koyamadı, bu yüzden öldükçe tüm Viscera 'nizi kaybedersiniz ve bir kez vurulursanız veya motosikletten kıçınızın üzerine düşerseniz anında ölürsünüz. Aslında sık sık ölürsünüz, aslında her zaman ve sonra sürekli olarak Viscera 'nizi almanız gerekir ve düşmanlar sık sık yeniden doğar. Oyunculara meydan okumak ve bizi sürekli olarak koltuklarımızın kenarında tutmak için iyi gerçekleştirilmiş bir arzu gibi görünebilir, yeterince adil, ancak oyunun en büyük sıkıntılarından biri haline geliyor.
Ancak, dediğim gibi, çoğu zaman olmasa da bazen işe yarıyor ve işe yaradığında, Laika: Aged Through Blood prime time'da birinci sınıf eğlence ve birdenbire bağımsız sahnede ana akımın dikkatini çekmeye değer saf bir yenilik olduğunun kanıtı. Tüm yol boyunca başarılı olamadı, bu utanç verici, çünkü zorluğun daha ince ayarı, düşman yerleşimleri ve belki de oyuncuya en başından itibaren daha fazla yaşam puanı veya "şans" vererek, tüm deneyim daha dinamik olurdu. Ancak bu, Laika: Aged Through Blood 'nin zamanlanmış ve organize bir eylemin kanlı bir macerası olduğu gerçeğinden uzaklaşmamalı. Tebrikler.