Larian'ın yeni Divinity RPG'si sıra tabanlı olacak ve stüdyonun bildiği her şeyi "bir sonraki seviyeye" taşıyacak
Larian CEO'su Swen Vincke, yeni oyunun "bizi serbest bırakacağını" söylüyor.
The Game Awards'ta Larian Studios bir sonraki oyununu tanıttı. Divinity sinematik fragmanda kasvetli ve korkunç bir fantezi gibi görünüyordu, fakat hayranlar oynanış görmedikleri için yeni oyundan ne bekleyeceklerini bilemiyorlardı.
Ancak şimdi Bloomberg'den oyunun içeriği hakkında biraz daha fazla bilgi sahibiz ve temel oynanış kimseyi şaşırtmamalı. "Bence bu bizim serbest bırakacağımız olacak," dedi Larian CEO'su Swen Vincke, projeyi Bloomberg'e anlatarak. "Geçmişte bizden gördüğünüz her şeyi içeren sıra tabanlı bir RPG, ama bir üst seviyeye taşındı."
"Baldur's Gate III iyi bir oyundu ve bununla gurur duyuyorum, ama bence bu maç çok daha iyi olacak," Vincke devam etti. "Burada, bir video oyunu için yapılmış bir sistem yapıyoruz. Anlamak çok daha kolay."
Divinity sıra tabanlı bir oyun olması, Baldur's Gate III fikriyle heyecanlanan ama daha statik dövüşünü bir şekilde atamayan beş kişi için hayal kırıklığı olabilir. Çoğu Larian hayranı için bu, kulağa müzik gibi olacak; çünkü geliştiricinin bildiklerine sadık kaldığını ve umarım harika bir oyun yapacağını kanıtlıyor.





